一技能:连续攻击1.5秒就可以获得满层效果,单武器就能拥有将近700的暴击率,20%的攻击范围完全经过叠加后配合【茶茶】【寒光链接】完全可以做到半个屏幕,啊不是大半个屏幕;而且只要不切换武器,暴击率就会一直存在。这个技能还能施加火属性伤害,在频率翻倍的同时,还能蹭一下火属性伤害。可以作为易伤,但是时间和数值来说不适合作为备用易伤
二技能:层数大于3这个条件基本就相当于没有条件,就是一个单纯的加伤技能,切换武器时,会给所有的敌人施加火属性dot,数值给的够高,并且每秒受到伤害(不停地切换并不能让dot叠加,只能刷新)
三技能:条件基本和没有一样,又是朴实无华的数值,进图自带充能,并且每层额外提升武器造成的伤害,可以说截止目前为止,这个近战的加成是单近战最高
四技能:这个技能的设计目的是为了配合切换武器附加dot用的,但是机制一般,可以用作割草,启动快那么一点点不算很必要。
数值永远不是判断装备的唯一强度标准,除非数值给的又多又足还给对了地方。这把刀强度是狮子中顶尖,甚至可以说能带飞狮子的一把武器,可以抽取,抽到建议保留等待使用