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[游戏指南]暗杀与反暗杀机制,全方位讲解

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如题,暗杀身为本游戏最有特色的胜利方式,却因为游戏里中文文本翻译质量堪忧且没有教程而很容易让新手摸不着头脑。本长篇攻略会依次从以下几面整体阐述沙丘香料战争中的暗杀内容:
1)基本暗杀机制与反暗杀机制。
2)与暗杀强相关的其它通用机制.。
3)推进暗杀的手段。
4)反制暗杀的手段。
5)对各派系暗杀能力的评价与优劣特点总结。

伊克斯镇楼


IP属地:浙江1楼2024-04-21 14:21回复
    前言
    本帖内容基于版本号v.2.0.4.31850,2024/04/10.
    当前版本中,反制暗杀的能力整体上强于暗杀能力,暗杀的保底收益可能只有让对面主动放弃一两块村庄而已。虽然一般玩家会被暗杀砍菜切瓜,但面对明显运营良好水平在线的玩家时,建议把重心放在其它方面,把暗杀当作推倒对手的多米诺骨牌中的一张即可。
    各派系的暗杀能力排名:
    T1:韦尔尼厄斯家族,走私者。
    T2:科里诺家族,哈克南家族,弗里曼人。
    T3:亚崔迪家族,埃卡兹家族。
    ————
    T1派系拥有较强的相关能力,大概率可以完成暗杀并在一局中多次使用暗杀。
    T2派系使用暗杀混合军事征服可以有效的辅助自己达成其它方面的胜利。
    T3派系则不建议将资源投入到暗杀中,其回报远不如继续增殖霸权,经济等。
    其中,韦尔尼厄斯家族实际上拥有独一档的暗杀能力,但由于机制限制,韦尔尼厄斯对其对位玩家的暗杀能力可能会跌到不如T2派系的程度,因此还是跟走私者算作同一档。


    IP属地:浙江2楼2024-04-21 14:57
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      2025-07-23 11:01:42
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      1)基本暗杀/反暗杀机制
      一图流讲解下暗杀面板

      特工信息:暗杀进度的基本产出单位,取决于你指派到该势力的特工数量,1特工+2每日基本进度。
      进度因子:乘数,受敌方反间谍特工削弱,敌方反间谍特工数量越多衰减越快,可通过向渗透小组派遣暗杀者刷新至100%。
      总:即为前二者相乘的结果,该数值实际上有小数,如图中6x57%=3.42,即为当前一天的大致进度增长量,沙丘香料战争中所有小数后的数量单位总是会被视为1进位。
      已分派特工:两方的特工与反间谍特工数量,在执行暗杀时要多注意以便在特工被捕时及时补上新特工。
      暗杀维护:每日扣除的行动维护费,在你的资源不足以支持维护费时,暗杀行动也不会因此自动取消。
      当敌方反间谍特工为0时,暗杀最快需要100÷6=16.6天来完成。在敌方有反制的通常情况下,暗杀需要30~40天来完成。
      因此暗杀实际上是一个双方赛跑的侦探游戏,暗杀者尽量部署渗透小组来增加容错率,在关键时刻阻止对方移除渗透小组,并不断指派暗杀者抵达渗透小组来刷新进度因子保持高增长率。而被暗杀者则要阻截暗杀者,广泛搜索并移除渗透组织。

      一种常见的局面,在不断通过机场集结点来向安插了渗透小组的对方村庄派遣暗杀者时,准备预备队,拦截敌方的调查单位。


      IP属地:浙江3楼2024-04-21 15:51
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        其中,渗透组织的数量本身并不与暗杀行动能否进行强关联。
        渗透组织只决定你可额外指派的特工数量,每个派系默认1特工槽位,每1个渗透组织+1特工派遣槽,所有派系的阵营信息特工派遣槽最大数量均为3。
        不论何种方式,只要信息等级达到3即可预先准备暗杀行动。在正式施放行动前也可以补充新的渗透组织,但在行动开始后,不可以再增加新的渗透组织,直到暗杀终止或成功。
        移除掉所有渗透组织并不会直接中断暗杀行动,而是通过移除暗杀者刷新进度因子的途径来中断暗杀进度增长,因此只要在暗杀进度条走到约95%时能再成功送入一位暗杀者刷新因子,暗杀即可宣告成功,另外暗杀进度条的提醒是很准确的,当它告诉你暗杀永远不会成功时,就是真的不会成功了,反之没出这个提醒就是还有希望


        IP属地:浙江4楼2024-04-21 16:05
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          渗透小组的布置位置参考:
          1)在互相间隔两个地区的地区布置,防止被一个搜索小组行动全部揭露并调查。
          2)在敌我边境接壤处最低布置一个渗透小组,必要时进行围攻。
          3)在敌方重要资源产出地布置,为你后续骚扰香料开采提供视野信息。
          4)在敌方防御节点,部队常经过的中转处布置,提供视野信息。
          5)根据具体地形和距离布置,让暗杀者更易躲避探查并抵达。
          渗透小组安置后,只有通过立法会决议中的搜索小组或敌方侦测到对其进行的暗杀行动时可以启用搜索行动,暗杀组织会由于村庄易手或所有者放弃村庄而被强制移除。
          即便不进行暗杀,渗透组织提供的当地视野,和信息等级提供的信息也是非常有用的,在中后期僵持阶段可以依据此找出敌方的薄弱点,指明你的进攻/骚扰方向,一定不要舍不得那100情报


          IP属地:浙江5楼2024-04-21 16:09
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            小组搜索:如楼上所述,只有通过立法会决议,或侦测到对你的暗杀时才能使用,行动准备完成后对一地区施放会探测该地区和所有邻近地区的渗透组织,如果有渗透组织就会出现村庄调查选项,派出你的军事单位右键调查村庄,进度条完成后即移除潜在的渗透组织。

            小组搜索施放的地区与邻近地区如果完全没有渗透组织的话是不会产生假的调查的,可以放心去别的地区搜索。
            在游戏中后期,至少保持2个以上的反间谍特工在岗来及早应对暗杀行动。


            IP属地:浙江6楼2024-04-21 16:23
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              2)暗杀相关的通用机制
              这部分内容都是暗杀事先准备的范畴,不多但是值得去争取,能让你事半功倍
              首先是。。水

              沙丘上人人渴望的好东西,为了成功的把暗杀者派遣到那些布置到敌人后方的渗透组织,并组织部队长时间在外游击阻截敌人调查,水越多越好,还能经验+3

              供水不足的情况,刚出门就没一半补给,但凡最下面这个地方没有渗透组织的话我的暗杀者只能埋在沙漠里了


              IP属地:浙江7楼2024-04-21 20:00
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                额外特殊特工:
                立法会当选议会之眼,可以获得2个不会被反间谍捕获的议会之眼特工。
                地图上的特殊穴地,结盟后可获得2个不会被反间谍捕获的弗里曼特工。
                立法会议通过决议,可以获得1个贝尼杰瑟里特特工。
                完成任务尊敬的圣母,可以获得1个贝尼杰瑟里特特工。

                不同家族还有别的途径来增加特工,不过对我们执行暗杀有增益的主要就是这些。以上四项我们获得其中两项的特工就很可以了,尊敬的圣母任务的叛国不会招致惩罚在暗杀行动中翻脸也非常有用。
                说到议会,条件允许的话尽量尝试当选议会发言人。
                以防万一出现可恶的帝国高峰
                由于本游戏的议会决议抽取机制取决于当前对局情况,当有人侦测到对自己的暗杀时会提高帝国高峰出现的权重。
                存票量不够将面临功亏一篑的危机。到时候就看你能说服多少人投反对票了。
                最好就是自己当选发言人阻碍掉这个议案。
                暗杀者之战和装备法规也是锦上添花的作用,发起暗杀时不嫌多,其中暗杀者之战给的额外暗杀者也可以持续拿


                IP属地:浙江10楼2024-04-21 20:51
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                  2025-07-23 10:55:42
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                  前线机场,越多越好
                  没什么好说的,大幅缩短暗杀者跑路时间,从更多角度派遣暗杀者,增加你部队游击截击的选择和被敌方拆机场时的容错率。
                  图为科里诺的暗杀优势之一,克洛诺斯机动空港可以让你直接从敌方屁股后面塞暗杀者
                  捡垃圾,平均每个兴趣点都相当于日产出50+的情报产量,家里刷出来的可以存着以后用,玩暗杀后期家门口一堆兴趣点你就偷着乐吧

                  通用科技,也是没什么好说的,大部分家族关键的地方都是独有科技,红色必点,黄色选点。


                  IP属地:浙江11楼2024-04-21 21:10
                  回复
                    感谢倾囊相授


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-04-22 07:09
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                      请问讲完了吗?讲完了话麻烦说下,我想帮忙补充一些


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-04-22 09:59
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                        3)推进暗杀的手段
                        今天上来就是噩耗,菜b开发组竟然还在削弱暗杀,删掉了夜晚时的探测距离衰减,lz直接少了一条能水的。
                        不过晚上还是可以享受-25%补给消耗的,
                        啊有个P用啊,菜B开发组


                        IP属地:浙江14楼2024-04-24 17:49
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                          大的要来了!
                          暗杀必备-核弹。
                          由于调查渗透组织需要单位站着不动,作为唯一一种远程大杀器,核弹的价值在保护渗透组织时UPUP
                          通常,核弹最好还是用来轰那些你可以直接派部队上去围攻的村庄,保证对村庄的持续控制。就算要保护那些敌后的渗透组织,最好也派个单独的无人机部队去踩一下围攻,以免对手直接放弃村庄。
                          用都已经用了,就赶紧补上下一发吧,核弹的使用只有零次和无数次
                          由于使用核弹的负面效果还是很大的,建议只有确保你扔下去能有巨大回报时才扔,如你跟对手玩家已经是当前对局中的最后两人,或者如果暗杀失败某位对手就要获胜的情况。



                          IP属地:浙江15楼2024-04-24 17:59
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                            诱导调查
                            保护渗透组织的最好方法就是不让对手发现真正的渗透组织的位置,啊好像是废话
                            合理使用谍报行动和佯攻来引导对手注意力,由于每个派系的独特行动都不一样,行动先按下不说。
                            主动佯攻是通用但却有缺陷的手段。
                            因为派遣小股部队佯攻一个侧面地区并不能保证敌人就会在这里施放小组搜索,而如果该地区周围完全没有渗透组织,就不会反馈疑似存在小组的信息,对手会直接无视掉你这波捣蛋的小部队。
                            而在有渗透组织的村庄周围佯攻,结果上还是很容易把对手引导到正确的村庄位置上
                            比较合适的行为是在有调查单位前往错误地点后再攻击该地点,作出要保护该地区的渗透组织的表现。
                            由于后期村庄防御能力也不低,分出来的小股部队可能并不小,所以该跑路的时候还是要跑路,以免自己分散的部队被逐个击破,连正面的渗透组织都无力保护(如下。

                            另一种更经济简约且高效的做法是直接骗掉对方一到两次的小组调查行动,由于大部分派系的小组搜索行动需要三天才能施放一次,成功的吸引对手注意力到错误的位置即能为我们争取不少进度

                            把我们的暗杀者(最好是立法会议获得的额外暗杀者)送到敌方侧面或后方的反隐单位/监控站眼皮底下来回晃上几次。
                            暗杀者不能攻击机械单位,但却可以攻击建筑,触发对建筑的攻击时暗杀者就会主动取消隐形,切记多转悠两下。
                            然后让暗杀者扭头朝更远离渗透组织的地方走去

                            当然,你在这附近根本就没有真正的渗透组织,接下来就看对方上不上当了
                            该技俩奏效一次,你的一个因渗透小组数而存在的特工也是至少产出5的暗杀进度。


                            IP属地:浙江16楼2024-04-24 18:26
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                              2025-07-23 10:49:42
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                              诱导并拖延对方主力。
                              迟早我们是要跟对手的主力部队交火的,通常这个地点就是敌我接壤的渗透组织所在地。
                              暗杀行动一般会在30%~40%进度左右被侦测,所以我们尽量在这之前安排妥当出击,掌握主动权。
                              第一目标---永远是飞机场
                              之后怎么选就要看具体情形,你可以选择给机场留口气让对方把主力叫来,撤离大部队回到我方防御下的同时留两个兵顺手给对面机场扬了,再配合诱饵击键者或其它能力强行拖住敌方部队,不让他们回家调查。
                              也可以直接强拆机场开始就地保护渗透组织,依旧使用诱饵击键者,让敌方部队不能轻易过来夺回失地。
                              当然对手脑子转速足够的话是会立刻解散部队并在家里重新召集新单位去调查的,但这也多少给了你正面全歼敌方的机会,搭配行政负担来给你的部队带来约5天的清闲时光。
                              图文无关啊

                              把对手骗来时也是可以提前预判敌方穿梭机落点位置扔核弹来尝试全灭敌主力的,但是毕竟我们最多只能知道敌方机场的起降范围,且我们自己的单位也要因躲避核弹而考虑放弃围攻,所以这个操作成功了大概率能震惊对手,但却不太保底。当然,也不是只有暗杀时才能用这招


                              IP属地:浙江17楼2024-04-24 18:57
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