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“从业者”不会从历史中吸取教训,吗?

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(灾后重建的事情还要推迟,见鬼)
本人亲身参与的大规模团有两波。
后参与的是2023年5月战雷全球攻势。
那年,战争雷霆策划bvvd为了获取更高的流水(售卖很多高级载具,要求更多玩家冲高账),使用了“砍收益”的方式,让0冲开完整线的所需时常强行拉到了1.5k小时左右。而为了减少开线时间,玩到自己喜欢的载具(对我就是99A),就要冲高账买高级载具(收益更高)。在头三年运转“良好”,然后把大家逼急了。然后社区统合,全球玩家群起而攻之,在收益方面玩家全面胜利。
所以只有部分玩家发生发声就是一个伪命题。大家只是还给你留了个面子罢了。
但是有个前提,社区要形成一个足够的共识。割裂越大那么需要的矛盾就越大(形成共识就越难)。(但是实际上看看雷圈都知道,玩家社区日常就是割裂,互斗。所以说只要矛盾够大真的什么都做得到)
前参与的是21年8月方舟的夏活。
这个大家应该都很熟悉,产能不足,空降限定,礼包缩水,人设崩塌,美术爆雷。嗯,很像是不是?但是实际上我觉得这确实可能是一个项目在中间运行过程中产生的瓶颈,只是来的早晚的问题而已。投入的资金越多,瓶颈解决的就越快(所以原就大概不会有这样的问题)。
在这段时间开发者需要好好想想自己接下来要做什么,应该做什么。
想好了那项目就进入下一个稳定期,想不好那麻烦就有亿点大。
实际上我担心的就是他们想好没有,鹰角想好用了半年,但是感觉nexon还在迷茫。
这个才是真的需要担心的。
但是确实是我们无能为力的。
最后就是有关“将对故事的解读权与认定权交给社区”的事情,我评价和之前是一样的。这种事情在各大ip中很常见,如星球大战。
但是问题是我们现在没有那么深的社区沉淀。这段时间看到有人想加速这种沉淀,但是我总体持悲观态度,因为这种事情真的是需要时间而不是热情的。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-04-21 02:14回复
    恭喜,你可以在参团的记录里再加一枚功勋章了,虽然这次没成功很耻辱
    这次团首先在国内就没有达成一致(国服切割,玩家内部分裂),国外也没有达成一致(日韩没有感觉),最后连冲的对象也整不明白(冲yx?冲雀魂?冲不团结的玩家?)
    这次团是一次彻头彻尾的灾难,但它仍有积极意义


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-21 02:42
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      感觉现在又开始堵了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-21 02:54
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        (强行)往好的方面看,这次冲锋多少还是让厂商看到了一些玩家的态度,或许能让它下一次犯病的时候多掂量掂量


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-21 10:06
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          不会,因为他们压根不会思考这些事情,只要“看爆款怎么做,然后抄”就可以了。目前的爆款给出的答案是什么?——插社管,养孝子,提纯结晶,那么这就是他们心中的“标准答案”。答案怎么来的不重要,也没人在乎,爆款这么做了本身对老板和投资人就有着足够的说服力,因为他们也只想着对标爆款,其他理由都站不住脚。
          那什么样的厂商可能会思考这种问题?就是那种真的已经撞得头破血流,意识到再无脑抄下去自己会死的厂商,但沪圈这班人,显然都活的很好


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-21 10:21
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            不太一样吧,战雷和粥首先是吃相变难看,游戏本体出问题。而ba吃相不说了一直都那样,这次是联动出问题,而你抛开联动不看甚至不知道有啥,所以很难让大部分玩家冲起来,最后最关键的就是国内玩家并不占据主导权


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-21 10:24
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              主要是很多玩家没有意识到一个事实:ip的长线运营对大部分厂家来说并不是一个很优先的选项,快速炒火一个ip然后尽快榨干变现换个新的才是现在的主流


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-21 10:41
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                简而言之有恃无恐


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-04-21 10:46
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                  看不出区别吗? 你举的这两个是所有玩家都利益受损,那自然是一呼百应不需要团结友军的。但是ba这次说到底是"学生被联动到另一个世界和其他人建立羁绊"这么个事件喜欢学生的联动对他没影响,喜欢剧情的当作番外也无所谓,喜欢总力的更是更本没关系。所以其实只有希望学生围着自己转的ml党是难以接受这件事的。所以靠"学生在别的游戏卖擦边皮","破坏世界观","联动收大米还不发资源奖励"等等这些观点的传播团结原本无感的友军扩大声量才是冲赢厂商的关键。而不是简单地打成🐢🐢总力仙人然后把友军全得罪了陷入无止境的社区内斗


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-04-21 12:35
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                    zb家都不如的玩意开团冲它们也是浪费时间精力,能让更多正常玩家了解清楚它们的吃相远离这些厂商游戏让它们肉痛才有转变可能,可惜这个市场太多🐢壳


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-04-21 13:00
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                      人类唯一能从历史中吸取的教训就是,人类从来都不会从历史中吸取教训,已有的事后必再有,已行的事后必再行


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-21 13:03
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                        不会,只要没有出现彻底断流试的流水,就不会。
                        前有解神者,后有少前2。咱俩嘴上说着这样那样,但仍然有流水。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-21 13:19
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                          bvvd星怒都会分裂互相攻击 更何况这群玩二游的


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-04-21 14:02
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