因为最近一直在肝4-10
妲己就经常落地成妖1星,每次为了更好的计算伤害,带什么装备容错率高一些。我就记录下来一些伤害,想着通过伤害来吧伤害的计算公式算出来。
妲己的技能,大家可以看图片,单体技能是智力的30倍
落地1星妖妲己关键属性如下:智力 4626 冷却46.6% 魔法伤害45.6 暴击52.18 爆伤301 终伤50.5 23.42技能伤害 技能暴击4.15 技能爆伤105.1。正常技能不暴击31.7,暴击爆伤176.1万旁边只放三星大禹技能伤害增加15%后,伤害变成34.5和暴击的191.7万个人的算法是
基础伤害x(1+魔法伤害+技能伤害)x减伤x终伤基础上伤害30x4626等于138780,这一算按照减伤10来算,正好等于31.7万
而大禹增伤15%,套下公式,也符合34.5的数值。
可暴击的这个伤害,就不好算了
有想法的朋友一起计算一下
妲己就经常落地成妖1星,每次为了更好的计算伤害,带什么装备容错率高一些。我就记录下来一些伤害,想着通过伤害来吧伤害的计算公式算出来。
妲己的技能,大家可以看图片,单体技能是智力的30倍
落地1星妖妲己关键属性如下:智力 4626 冷却46.6% 魔法伤害45.6 暴击52.18 爆伤301 终伤50.5 23.42技能伤害 技能暴击4.15 技能爆伤105.1。正常技能不暴击31.7,暴击爆伤176.1万旁边只放三星大禹技能伤害增加15%后,伤害变成34.5和暴击的191.7万个人的算法是
基础伤害x(1+魔法伤害+技能伤害)x减伤x终伤基础上伤害30x4626等于138780,这一算按照减伤10来算,正好等于31.7万
而大禹增伤15%,套下公式,也符合34.5的数值。
可暴击的这个伤害,就不好算了
有想法的朋友一起计算一下