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按楼主的已知情报推断,我们可能遭遇的敌舰可能有五种:
人盟集团:在人盟集团领地易遭遇(推测),有特殊战斗对话,上文提及角色中鲨王与贝奇不会参与战斗事宜。
海盗:在海盗聚集区易遭遇(推测),可能先遭受对方攻击,也可主动向对方发起战斗,上文提及角色中鲨王与贝奇不会参与战斗事宜。
影部:有特殊战斗对话,上文提及角色中鲨王与贝奇不会参与战斗事宜。
战熊:仅在格朗不为乘客,且在航行中偶然遭遇格朗的战舰并拒绝其无理要求时触发战斗。
上文提及角色中格朗、鲨王与贝奇不会参与战斗事宜。
彩虹闪亮亮兔宝宝联邦:仅在贝奇成为乘客之后概率性触发,有特殊战斗对话,且击败对手后对方会带领援军反攻,此时不得再次交战,否则直接进入丧命结局。


IP属地:广东31楼2024-04-20 03:14
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    接下来会按角色分类进行战斗选项对四项数值的影响,由于底部特效对战局的影响不清,相关内容不多阐释。


    IP属地:广东32楼2024-04-20 03:17
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      首先讲特殊的开场对话。五种敌舰中只有(其他尚未总结,如果有后续会补上)影部战舰在追上我们时会出现影响数值的选项,具体大致为:
      Q:“我们被影部盯上了”
      A1:坐下——人望↑
      A2:握紧椅子——人望↓


      IP属地:广东33楼2024-04-20 12:48
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        然后五种敌舰中除了彩虹闪亮亮兔宝宝联邦之外都有一个对敌舰进行审视的问答选项。如下:
        Q:对方战舰的描述
        A1:攻击——电能↓
        A2:开启护盾/防御——舰体↑


        IP属地:广东34楼2024-04-20 12:52
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          睡魔号(超级电脑)的问答选项:
          Q1:“嗷,好痛,我们又被瞄准了”
          A1:躲避!——电能↑ 氧气↓
          A2:加强护盾——舰体↑氧气↓
          Q2:“制定逃脱策略”
          A1:加速——舰体↑ 电能↓ 氧气↓
          A2:躲避——电能↑ 氧气↓ 舰体↓
          Q3:“加密侵蚀病毒”
          A1:执行——舰体↑ 电能↓
          A2:不行——电能↑ 舰体↓
          Q4:“扰乱信号”
          A1:好的——电能↓
          A2:不要——无数值影响
          Q5:“重新平衡氧气”
          A1:执行——氧气↑ 舰体↓
          A2:不行——氧气↓


          IP属地:广东35楼2024-04-20 13:02
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            撒拉(飞船驾驶)的问答选项:
            Q1:“陀螺仪不行了”
            A1:安东——电能↓
            A2:多丝——氧气↑ 舰体↓
            Q2:“继续施压,多给电能 ”
            A1:交给你了——电能↓
            A2:不行——舰体↑
            Q3:“鱼雷来袭”
            A1:紧急逃脱——舰体↑
            A2:释放诱饵——电能↑
            Q4:“设置新瞄准向量”
            A1:就这么办——舰体↑ 电能↓
            A2:压制住他们——电能↑ 舰体↓
            Q5;“发射纯氧穿梭机”
            A1:好的——氧气↓
            A2:不行——无数值影响
            Q6:“飞行员真是烦人”
            A1:排一下风——电能↓ 氧气↓
            A2:加强护盾——电能↑ 舰体↑
            Q6:“小行星场,我能应付”
            A1:那就应付——人望↑ 电能↓ 舰体↓
            A2:别那么做——人望↓
            Q7:“电池着火,移除氧气”
            A1:执行——电能↑ 人望↑ 氧气↓
            A2:等等——电能↓ 人望↓
            Q8:“要再次开火吗”——人盟集团特殊战斗对话
            A1:开火——舰体↑ 电能↓
            A2:压制住他们——电能↑ 舰体↓


            IP属地:广东36楼2024-04-20 13:12
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              多丝(工程专家)的问答选项:
              Q1:“把安东传送过去”
              A1:快——无数值影响
              A2:不行——无数值影响
              Q2:“扫描了敌舰,针对反应堆”
              A1:收到——无数值影响
              A2:否——无数值影响
              Q3:“牺牲氧气循环机还是厨房”
              A1:氧气循环机——舰体↑ 氧气↓ 人望↓
              A2:厨房——氧气↑ 人望↑ 舰体↑
              Q4:“困在这个星域”——人盟集团特殊战斗对话
              A1:迂回机动——电能↑ 舰体↓
              A2:部署全部武器——舰体↑ 电能↓


              IP属地:广东37楼2024-04-20 13:19
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                安东(专职技工)的问答选项:
                Q1:“货舱倒垃圾”
                A1:好的——氧气↓ 舰体↓
                A2:不行——无数值影响
                Q2:“我们都快死了”
                A1:可能吧,所以呢——电能↑ 人望↑
                A2:我不想死——电能↓ 人望↓


                IP属地:广东38楼2024-04-20 13:21
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                  德苏莎(救死扶伤)的问答选项:
                  Q1:“撒拉受伤”
                  A1:赶快——人望↑
                  A2:让他呆在那里——人望↓


                  IP属地:广东39楼2024-04-20 21:46
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                    斯特隆博(睿智学者)的问答选项:
                    Q1:“老夫修系统”
                    A1:好的——电能↑ 氧气↑ 舰体↑
                    A2:不行——无数值影响


                    IP属地:广东40楼2024-04-20 21:47
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                      拜-洪卜格(历战将军)的问答选项:
                      Q1:“新方案”
                      A1:就这么做——氧气↑ 人望↑ 舰体↑ 电能↓
                      A2:不行——电能↑ 氧气↓ 人望↓
                      Q2:“让我来处理武器系统”
                      A1:好的——人望↑
                      A2:不行——无数值影响


                      IP属地:广东41楼2024-04-20 21:50
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                        格朗(太空战熊)的问答选项:
                        Q1:“有碎片飞来了”
                        A1:急转——电能↑ 人望↑ 舰体↓
                        A2:朝石头开火——舰体↑ 电能↓ 人望↓
                        Q2:“热追踪弹”
                        A1:加强推进器——电能↑ 舰体↓
                        A2:翻滚——氧气↑ 人望↑ 舰体↑ 电能↓
                        Q3:“左边包夹”
                        A1:回旋——人望↑ 氧气↓ 舰体↓
                        A2:X轴姿态调整——氧气↑ 舰体↑ 人望↓


                        IP属地:广东42楼2024-04-20 21:54
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                          由于彩虹闪亮亮兔宝宝联邦的特殊文本过多,单独开一楼
                          选项无数值影响的问答包括:
                          Q1:“有东西逼近,是兔宝宝”——多丝
                          Q2:“兔宝宝太多了”——鲨王
                          Q3:“防御性跳跃”——多丝
                          Q4:“兔宝宝包围”——睡魔号
                          Q5:“飞靠近一点”——贝奇
                          选项有数值影响的对话:
                          Q1:战斗开始前被兔子外交官要求归还贝奇
                          A1:乐意至极——人望↓
                          A2:摔下电话——舰体↓
                          Q2:战斗胜利后结算任意选项都会将四项数值恢复至高于50%的水平
                          Q3:战斗胜利后被兔兔舰队包围而不得不交出贝奇时与鲨王的对话
                          A1:就是这样了——人望↓
                          A2:我很遗憾——人望↑


                          IP属地:广东43楼2024-04-20 22:02
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                            关于战斗界面底部的飞船动画:
                            按照楼主目前的信息,飞船动画向左横飞意味着受击的倾向,向右横飞意味着攻击的倾向,各问答选项会对动画造成的影响可通过拖动选项卡确定。当出现受击动画时,下一次问答更可能出现受击类文本;当出现攻击动画时,下一次问答更可能出现攻击类文本。或许存在攻击动画出现越多越有可能达成胜利的情况,但楼主个人的建议还是首先考虑数值影响,在维稳数值不会暴毙的基础上再考虑动画。


                            IP属地:广东44楼2024-04-20 22:07
                            收起回复
                              另外说一些楼主个人的经验之谈——四项数值里面一定要重点关照氧气,原因在于如果走不顾底部动画的打法,可能会导致经常受击而导致氧气快速下降(受击相关的绝大部分问答都会涉及氧气值的下降),如果有条件的话可以保持舰体值在一个相对高的水平来确保“平衡氧气”选项卡的出现,当然,如果船上的乘客中包含斯特隆博(睿智学者),拜-洪卜格(历战将军)与格朗(太空战熊),回复氧气的压力会减轻不少(因为他们的相关选项提供了更多回复氧气的机会)。


                              IP属地:广东45楼2024-04-20 22:13
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