如此的脱裤子放屁,明明就是两个独立的忍者就非得做在一块,就让你一把无法同时玩到两个忍者,而且这个皮肤忍者的定义实在是吊诡,凭什么,为什么青年老马是中年老马的皮肤,什么中年身套青年皮,为什么桀骜之刃不是青年系列而是皮套,按这个标准为什么青水不是老水的皮肤?百战系列直接定位为战损系列当成独立的忍者出又能怎样?我就想一局内既玩老水又玩百战水不行?🔥纲和面麻那种改个特效的我还能理解,技能不同就是俩忍者,到底为什么非要把两个独立的忍者强行的捆在一起?说要考虑到以后皮肤忍者越来越多换皮不方便所以出个选人阶段可以选择穿不穿皮肤的功能,你说是不是纯属脱裤子放屁?倘若我三个忍者都有皮而且还在不同的位置,在那拮据的时间我先找到这个忍者再去考虑要不要穿皮?这还只是决斗场的影响,积分赛呢?秘境呢?如果出了百战须佐鼬大家就知道有多麻烦了的,我需要来回的换,去适应决斗场和pve,或许你们策划给的解决方案就是平时是本体,只有比如pk和进副本的时候选中这个人物会弹出子框让你选择要不要穿皮肤,那又回到那个本篇中心的问题了,为什么要脱裤子放屁的多麻烦这一下?本身就是俩独立忍者到底为什么非要捆绑在同一个忍者槽位上?