从as时代就开始看kpl,到现在感觉MVP分配就有问题。
对抗路:绝对的MVP获得者,从以前的关羽木兰到后面的马超再到现在的姬小满亚连,对抗路的英雄一直就保持着无脑的强势,就算到了坦边时代也是集坦度控制于一身的。有了这些极其离谱机制的英雄MVP可谓手到擒来。
打野:刺客打野版本说实话也就澜镜虎,也是仅次于对抗路的,打野的任务就是全场带节奏,控龙切c。但是随着刺客打野的弱势,打野MVP除了导播之子都很难获得。
中单:自从久诚过后lgd那个赛季的辉煌的到来,让kpl彻底进入中路工具人时代,但中路依靠着手长等优势 ,可以前期带节奏,可以和辅助很好联动,中单已经成为了二号辅助。
辅助:跟中单一起带节奏的节奏核心。
射手:前期漫长的发育环节,极其脆弱得身板,一局如果顺风那么与射手无关,逆风了更是与射手无关,无非就是我们家中辅或上野组合没打过对面,顺风射手纯粹的推塔工具,逆风纯粹的就硬拖等对面送…,射手战战兢兢的发育10几分钟,被对面对抗路切过来,你们家中辅两个人保都保不住,于是又一次对面对抗路依靠着自身的“敢打的操作,敏锐的进场判断和果断的开团切c”又一次拿下了MVP,射手位的他又一次成为了罪魁祸首,被挂到贴吧正义的教育批判。
现在kpl的给MVP就是看关键节奏点,主要这样就是变相把射手给踢出了,射手全程猥琐发育,没有任何失误,对线还压了对面,一般无论结果如何,MVP都将会与射手无缘。
对抗路:绝对的MVP获得者,从以前的关羽木兰到后面的马超再到现在的姬小满亚连,对抗路的英雄一直就保持着无脑的强势,就算到了坦边时代也是集坦度控制于一身的。有了这些极其离谱机制的英雄MVP可谓手到擒来。
打野:刺客打野版本说实话也就澜镜虎,也是仅次于对抗路的,打野的任务就是全场带节奏,控龙切c。但是随着刺客打野的弱势,打野MVP除了导播之子都很难获得。
中单:自从久诚过后lgd那个赛季的辉煌的到来,让kpl彻底进入中路工具人时代,但中路依靠着手长等优势 ,可以前期带节奏,可以和辅助很好联动,中单已经成为了二号辅助。
辅助:跟中单一起带节奏的节奏核心。
射手:前期漫长的发育环节,极其脆弱得身板,一局如果顺风那么与射手无关,逆风了更是与射手无关,无非就是我们家中辅或上野组合没打过对面,顺风射手纯粹的推塔工具,逆风纯粹的就硬拖等对面送…,射手战战兢兢的发育10几分钟,被对面对抗路切过来,你们家中辅两个人保都保不住,于是又一次对面对抗路依靠着自身的“敢打的操作,敏锐的进场判断和果断的开团切c”又一次拿下了MVP,射手位的他又一次成为了罪魁祸首,被挂到贴吧正义的教育批判。
现在kpl的给MVP就是看关键节奏点,主要这样就是变相把射手给踢出了,射手全程猥琐发育,没有任何失误,对线还压了对面,一般无论结果如何,MVP都将会与射手无缘。