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来点用蠢驴各个时期的松鼠无实装卡图搞得DIY

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第一张是流浪法师里的 ,这张卡画精细程度完全不逊色潮升包的实习生作品 甚至可以跟卡图巅峰利爪包一决胜负 在潮升第一天的流浪法师怪兽食人魔回归的情况下我以为这张卡稳了 结果还是没有下文
狼群带菜,上限如何全看菜的发挥 窃夺理论模型是一个菜差不多3 所以这个设计卡模就是4P7 但是打满或者包赚不光要看指令发挥 而且还看吃菜单位的发挥 总之属于是回本应该不成问题但是爆赚应该有些难度的卡

第二张是最早期最早期的现在那个2打俩2的炸弹手的另一个版本的卡图 ,只在16年首次测试后存在了不到俩月 在17年尼国实装前的版本换成现在那个卡了 吧里现在见过这张卡图实装在游戏里的应该不超过两位数 个人还是很喜欢这张卡的 女精灵身着跟5P2打3女弓兵相同的百花谷制服 青涩的发辫跟后方猛烈的爆炸形成鲜明对比 对角斜构图也把紧张的氛围烘托的恰到好处 不太灵活的斗篷兜帽和满脸的灰土掩饰不住女精灵得逞后窃窃暗喜的微妙表情
这张卡的模型参考的是帝国同化2和群岛大剑 激活原理选择了迪迦的义警 但考虑到位移容易程度和领袖配合所以是不可能给到义警的4P的 而且2伤害引擎还有提斩杀的作用 所以最终给到了6P 但实战发挥如何仍不得知 又考虑6p铜引擎一般都有自保效果 所以最终在模型上还是给予了5力的高身材妥协性补偿 最后由于大熊纳维伦的回调 为了不导致批量位移金卡过于爆炸 所以最终做了弹药限量的处理

第三章紫卡这张卡图是宏迪上一个老哥被CDPR选中的征稿,据老哥所说当时CDPR委托了,货也认了钱也付了,但最终这张高质量卡图最后也没实装游戏,不得不说的确是个遗憾。卡名是我看图说话起的,下边的台词是原著伊森格林的台词,面对的俘虏也跟种族仇杀没啥大关系。完全是松鼠和帝国没协调好不小心狗咬了狗的后果,但是断章取义后放到这张卡上居然还挺有意境,可能这就是学新闻学的吧。由于卡图主C是伊欧菲斯,考虑到潮声包俩陷阱卡图主C都是伊欧菲斯,索性也设计成中费金陷阱了。触发模式是看图说话想来的,能否代码实现是未知数。模型由于是只有单排所以设计了上限,总之价格可能的确合模 但是考虑到战略价值可能实战就超了 ,假设,我是说假设真有一天装进游戏可能得89费都有可能。

最后一个是一个存在在游戏时间里最长的卡牌,臭名昭著的凛冬节更新的首批实装者,凛冬节蠢驴把游戏搞黄之后一直到HC之前一直存在在老昆中,甚至蠢驴为它都实装了闪卡。原本卡牌就叫精灵利刃,跟白玫瑰爱黎瑞恩扯上关
系是当时一个画师访谈画师说了这把刀就是爱黎瑞恩的刀,蠢驴不想高调起名的产物,所以这次DIY特地为爱黎瑞恩做了联动,也算是拯救下吃菜体系下愈发愈带不起的中费金吧。设计思路就是扎实的铺场牌,点数考虑的就是16点打底 前提是带了白玫瑰


IP属地:吉林1楼2024-04-17 20:17回复