一:出一个新模式,以玩家现有的橙色武将,装备,进行综合实力匹配,被歼灭的玩家直接退出赛季
二:取消队伍限制,提高单个玩家作战能力,
三:取消盟玩法,玩家主要单独作战,不能结盟,
四:取消自建城,以占领中立城来铺设势力,
五:赛季中可以登庸,俘虏,处决,流放,本赛季中出现的武将,赛季结束这些武将不保留,玩家想要增加初始实力需要回到正常的PK赛季中才可以获得永久武将和装备
六:资源来自占领的中立城池,不打地
七:丰富战斗辅助建筑
八:给予最后统一全图的玩家或最后三名的玩家武将和金珠奖励,
九:游戏公司方盈利点:利用新模式的争霸,拉动正常赛季玩家增强实力的消费需求,同时加大正常赛季结算奖励强化正常赛季竞争需要的消费需求
二:取消队伍限制,提高单个玩家作战能力,
三:取消盟玩法,玩家主要单独作战,不能结盟,
四:取消自建城,以占领中立城来铺设势力,
五:赛季中可以登庸,俘虏,处决,流放,本赛季中出现的武将,赛季结束这些武将不保留,玩家想要增加初始实力需要回到正常的PK赛季中才可以获得永久武将和装备
六:资源来自占领的中立城池,不打地
七:丰富战斗辅助建筑
八:给予最后统一全图的玩家或最后三名的玩家武将和金珠奖励,
九:游戏公司方盈利点:利用新模式的争霸,拉动正常赛季玩家增强实力的消费需求,同时加大正常赛季结算奖励强化正常赛季竞争需要的消费需求