魔灵
终极炮塔,我愿称他最强炮塔。
魔灵的数据看上去平平无奇,好像没有什么特别的,但一旦用起来,或者被他打,你就知道什么叫做火力了

魔灵的强大建立在180的热量上,前面提过,热量炮塔最高200%,魔灵基础90,满热量需求180。低热量的魔灵和劫难一样,几乎无法攻击。
不过180热量是什么概念呢,60个电加热,23个矿渣制热,12个相织制热。一般都是使用相织制热,不过有时有人喜欢拉热量传输,所以能看见氧化物制热,瘤变反应堆制热的魔灵。不过要是让我服务器看见电加热的魔灵,如果不是无限电力,我发电后勤一🔪捅了你。6600电力,1个瘤变才8400,4个热解才6000,更别提60个电加热需要的30左右热量传输机的占地面积。
魔灵还是高贵的激光武器,也就是除了s星的塑钢墙,没有任何方式可以阻止他的攻击,它可以对阵地进行穿透攻击,甚至有时可以拿去攻击某些阴间图的大型立场投影仪。
魔灵射程远超纸面46.25,真打起来,激光长度加分裂子弹子弹相当可观,但具体最远射程多少我没测过,但是足以和天帝扳手腕,天帝很难白嫖到手操魔灵


终极炮塔并不是完美的,魔灵的问题也是索敌,索敌范围太小,攻击和光辉一样只打最前排,浪费aoe,导致不想手操的时候还是得靠s星的逻辑进行控制。
进攻图一但魔灵出现,你就知道什么叫残忍。魔灵海出现,你就知道什么叫力量。基本也就天帝和悲怆可以想办法破解,其他单位基本别想靠近满热魔灵

,数量少还是可以堆堆战损。或者想办法破坏魔灵的供电和供热,毕竟这个这个游戏的强大都是建立在后勤上的。
