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关于乱斗有个想法

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如果,我是说如果,乱斗每次随机的英雄,骰子骰出来的英雄按照英雄强度胜率都调成像云顶那样1到5费的概率骰出来,再把所有的buff删除了,会不会好一点


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-17 12:19回复
    这样子就不会有冷门英雄了,还能体会到5个冷门打5个冷门的乐趣


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-17 12:21
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      一进去对面有个琴女,直接不用玩了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-17 12:50
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        这样开局看阵容就直接点了,对面两个5费卡,我方五个一二三费,不用打


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-17 13:00
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          去掉buff?喜欢我炸弹人吗,巫妖帽子qa秒了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-17 13:02
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            不去buff 就按照强度大概分一分 然后两边控制强度分相差不大 比如5分摇大概率还出5分小概率出4分


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-04-17 17:18
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              你说的这个花里胡哨的,我以前就建议在客户端搞个页面,这个页面是用来给大乱斗所有英雄投票的,每个月票数排名前十的英雄会在大乱斗中禁用
              去掉十个OP英雄,大乱斗的阵容差距应该不会太夸张了。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-17 18:45
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                先把选人阶段现实buff和debuff的功能做出来吧,有时候不常看更新公告有的英雄削了完全不知道


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-17 20:17
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                  强的英雄削弱就行了,弱的英雄敢拿就要敢输敢背锅就行。强的英雄削弱是对所有英雄利好,弱的英雄加强,不会玩的吸队友血更狠了,抢人头送人头更愉快,战绩还好看。
                  大乱斗有多少人能意识到这把输了是因为自己浪送没了或者拿了经济没有打出应有的作用,大多数情况下都是逮着KDA狂喷吧,偏偏这些吸血鬼KDA还是最好看的。
                  所以那些刺客胜率那么低了还不是出现就有人拿,反正K头有保底,赢了杀的爽,输了自己也不背锅还能站在制高点指责别人。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-04-18 12:46
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                    你真没见过琴女统治大乱斗啊


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-04-18 16:20
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                      你当我琴qa开玩笑呢,那琴女以前出ap的时候QA就能打半血技能cd快,好拉扯


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-18 18:29
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                        好的随机性带来的应该是花样和搭配上的改变,能够给玩家带来不同角度的体验,而不是强度,如果只靠随机性就可以决定游戏难度甚至输赢,这种随机性很快就被人唾弃了。别说PVP了,就连竞技性没那么强的单机/PVE(比如说肉鸽)要是有这种随到就等于输的情况也是被玩家唾弃的设计。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-04-18 20:41
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                          别,我就想玩不同英雄,强度是次要的。到时候我放着5费的不拿去拿3费的,怕不是又要被出警了。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-04-20 14:40
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