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正面回应易逝之雪的问题!是否像他说的一样....

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1.他说我TS和SoLo只打图书馆,他根本不去看我以前的作品,我打TS,8万3肯定要选择,自己理解的图,而且又是8万3,最高难度纳垢祝福.
这里解释一下,TS是什么?SoLo是什么?TS是指单人全程过图,一开始就不带电脑人,从头到位一个人过图!SoLo是带电脑人,从头到位带电脑人过图!
所以两个对比,8万3的推图TS比SoLo难度高出不少,有些出怪机制也不一样,我会一项一项告诉大家答案.
另外他说我每次打刷怪都那么少,那是他自己不了解TS,8万3机制,和SoLo,8万3的机制,包括每次版本的更新,对TS,和SoLo可能在怪量特感都有所影响,他自己也没玩过,TS,8万3机制,就拿鼠疫那套理论去教别人,也根本不愿意听我去解释,感觉自己什么都懂,去乱说,自己明明很聪明,却用在诋毁人身上.....
大家可以先从我3月14日帝皇神选老兵TS单通8万3日常训练开始看.合集素材,就是给大家看到爆弹枪在TS,在8万3高压环境,如何快速清理三个BOSS+潮+特感能力,TS,8万3,像大家说的那样,资源不够质疑打不过,TS,8万3.
然后从3月15日号作品
开始TS,8万3,战吼推图第二阶段.
3月17日TS,8万3,战吼第三阶段推图.
3月19日TS,8万3,战吼第四阶段推图.
4月2日TS,8万3,隐身爆弹推图第五阶段,差点过
4月4日TS,8万3,隐身爆弹推图第六阶段过图
我之前发过一个TS,8万3,是否能过贴,我记得是3月8日,我自己发过贴,实际我没玩到一个月前就过图了,中途那些天也有别的事情没玩.
好,这里说一下,TS,8万3,和SoLo,8万3机制出怪机制的不一样,前面我有说过,每一个版本更新,MOD,这些都可能会影响出特感,潮,BOSS数量.
包括还要看开始怪的种类,决定这一把数量,整体伤害.
先说SoLo,8万3,4人组队,怪的机制.
档案图书馆:
开始站街怪分为三种站街怪
1.绿眼枪兵+炮手+机枪.
2.盾卫+罐头防弹这些近战,
3.散兵+枪兵.
4组队人推进打,是按照4人量出的潮怪量机制,推进打出潮是节奏,都是正常,但是有也会不正常时候,在特感数量,还有BoSS数量方面.档案馆的图是这样.
另外在救人方面,4人组队在救人前,不会有无限刷特感+BOSS,我指的那种无限刷出特感非常频率快,在某点位触发了,那种是不正常的BuG,正常那种无限刷特感没那么快,在4人组队里,是可以慢慢耗清理完怪,有推进空间,救到人的机会,不正常那种是根本能让你不断退后,怎么清理都是在原地.直到把你耗死不管拿什么武器.
4人组队SoLo,8万3,只要物质好点,操作好点反应快点,基本都可以过图,因为有电脑帮你在前面顶着压力,出怪量正常的话,可以打出很高的数据面板.
好,现在说说TS,8万3的出怪机制
站街怪还是以上那三种
但TS,有无限刷特感,BOSS机制,要踩到地某些点位,才会触发BUG,这是不正常的BuG,量多得恐怖,4人组队并没有,但少了潮的量,因为全程都是一个人,肥鲨默认潮的量会减少,但是在档案管的图,通风口那一段,正常打是一直无限刷怪追的,但是有时候也可以全部引出来,全部清理,在走,就没怪了,因为TS,和双通有一种打法,就是引站街怪过来,全部清理了,那一段路就没怪了.
所以初选怪,我选择是霰弹兵+枪兵,因为炮手枪兵这些给到的是直接伤害,TS的话出来比较麻烦尤其,8万3,但是TS还有一个隐私属性,是在不管你这句数量怎么样,前面的站街怪可能会刷,也可能会不刷,
所以就是在推图的时候你永远不清楚下一秒会发生什么,大家去看我隐身爆弹第五阶段,和第六阶段视频就清楚答案了,一个关低刷怪了,一个没刷,
另外他说我卡BUG,我只是选择了地图的初选怪,还有引怪打法,而已,后面出什么怪我肯定都需要打,跑不了
好这里我解释一下我前面为什么都在用战吼,后面选择用隐身,因为TS,有不正常触发BUG无限特感BoSS的机制,我后面才选择隐身,同时也表示并不是完全打不过,只是需要更长的时间成本,因为都是平推,打法肯定要溜着打,打不过硬刚到下一个点,出来了在全部清理,这不属于卡BUG,所以我觉得就是拿那百分之1的运气,操作在耗,付出是不成正比的
所以后面选择用隐身.
本来跑刀仔,都是带匕首,有增加地图很大的生存空间,容错率,溜着打,利用油桶清理,掏枪都不怕被摸,我带动力剑我怎么跑怪都能追得上偷我刀,如何叫跑刀?
这两把武器打TS,8万3,就不是两个级别的含金量


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2024-04-16 13:19回复
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    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-16 13:21
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      你出了通风管,直接跑进电梯关门这段路程,把一串跟在屁股后面的怪群挡在门外,这就是杀穿巢都吗。


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-04-16 13:29
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        挂钩别叫了呀 还在引流呢 下一步是不是就要开始卖瓜了啊


        IP属地:江苏5楼2024-04-16 13:33
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          佩服吧友们都能看完这一大段只可意会的文字


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-16 13:37
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            如果把档案馆关底小怪卡没了才能通关,有啥含金量。
            关底没小怪只有特感boss,是个人都能随便过。
            你4号通关成功的那期,标题取得又是最强,封面又是杀穿巢都的,注水严重好吧。


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-04-16 13:37
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              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-04-16 13:38
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                吧友们看懂了吗


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-04-16 13:39
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                  所以第六阶段视频过图那里,一开始我想法是溜到电梯门打开全部清理,不想在一开始阶段耗,然后到中间那里,我是听到了触发特感BuG,想通过边跑边打,卡电梯口出来全部清理,其它阶段我都在全部平推,然后到了下楼T那里,他没刷站街怪给我,我也奇怪,包括最后关低...都准备开干了,但是你们看第五阶段隐身爆弹,就秒刷了,还有到关低.
                  因为原地耗只会增加难度,我只是用了溜怪打法,想全部溜到关低全部解决,但是同样解决这些人,你下一个阶段还是要面对,TS里肥鲨会不会给你触发BuG你是完全不清楚的.


                  IP属地:海南来自iPhone客户端10楼2024-04-16 13:40
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                    坐等熟肉


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-16 13:40
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                      所以总结:只要是平推TS,8万3,肥鲨想让你死你就是死,你只能靠操作和节省物质,包括给自己创造的生存空间
                      运气占比百分之1
                      如果一开始我不想推图打,我为什么要拿战吼?浪费那么多时间.告诉大家骗大家?


                      IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2024-04-16 13:43
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                        哈哈,兴奋,兴奋


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-04-16 13:43
                        回复
                          振哥你平时喜欢健身吗


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-16 13:43
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                            一、玩家隐藏属性
                            主要为,玩家冲刺速度
                            欧格林 5.0
                            狂信徒 5.2
                            老兵 5.2
                            灵能 5.0
                            空体状态下,欧格林和狂信徒仍保有75%冲刺速度
                            老兵和灵能则只能保有50%冲刺速度
                            二、敌人隐藏属性
                            任何敌人都有 "挑战等级" 和 "生成开销" 两种隐藏参数。
                            1.无甲潮敌人 打击质量1 击晕抗性0.5 挑战等级0 生成开销1 步行速度2.4 跑动速度4.3
                            2.感染潮敌人 打击质量1.25 击晕抗性0.75 挑战等级0 生成开销1 步行速度2.3 跑动速度3.5
                            3.铁头小兵 打击质量2.5 击晕抗性1 挑战等级1 生成开销3 步行速度2.3 跑动速度5.6
                            4.铁甲小兵 打击质量3.5 击晕抗性1 挑战等级1 生成开销3 步行速度2.3 跑动速度5.6
                            5.黄皮枪兵 打击质量1.75 击晕抗性1.5 挑战等级1 生成开销4 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            6.黑皮长枪兵 打击质量1.5 击晕抗性1 挑战等级1 生成开销4 步行速度2.3 跑动速度4.8
                            7.黑皮短枪兵 打击质量1.5 击晕抗性1.15 挑战等级1 生成开销4 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            8.黄皮机枪手 打击质量4 击晕抗性2 挑战等级4 生成开销5 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            9.黑皮机枪手 打击质量4 击晕抗性1 挑战等级4 生成开销5 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            10.渣滓喷子 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级3 生成开销5 步行速度2.3 跑动速度5.6
                            11.铁头喷子 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级3 生成开销5 步行速度2.3 跑动速度5.6
                            12.渣滓狂战士 打击质量4 击晕抗性1 挑战等级4 生成开销6 步行速度2.3 跑动速度6.2
                            13.铁甲狂战士 打击质量10 击晕抗性1 挑战等级4 生成开销6 步行速度2.3 跑动速度6.2
                            (看清楚了,铁皮狂战士的打击质量和大伟一个等级)
                            14.小锤(大为) 打击质量10 击晕抗性1 挑战等级4 生成开销6 步行速度2 跑动速度5.25
                            15.大锤(欧格林) 打击质量10 击晕抗性1 挑战等级8 生成开销10 步行速度2 跑动速度5.25
                            16.盾卫(欧格林) 打击质量12.5 击晕抗性1 挑战等级8 生成开销10 步行速度1.9 跑动速度5.6
                            17.收割者(欧格林) 打击质量12.5 击晕抗性1 挑战等级8 生成开销10 步行速度1.9 跑动速度6.2
                            //----------特感区----------//
                            18.绿火 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级1 生成开销6 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            19.红火 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级1 生成开销6 步行速度2.3 跑动速度5.5
                            20.掷弹兵 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级2 生成开销6 步行速度2.3 跑动速度4.8
                            21.狙击 打击质量2 击晕抗性1 挑战等级2 生成开销8 步行速度2.3 跑动速度4.8
                            22.自爆 打击质量2.5 击晕抗性2 挑战等级2 生成开销6 步行速度2 跑动速度5
                            23.变种人 打击质量10 击晕抗性2000 挑战等级6 生成开销12 步行速度2.3 跑动速度6
                            24.狗 打击质量4 击晕抗性2 挑战等级6 生成开销12 步行速度2.3 跑动速度6
                            25.网 打击质量3 击晕抗性1 挑战等级3 生成开销12 步行速度2.3 跑动速度5.2
                            //----------boss区----------//
                            26.瘟疫欧格林 打击质量20 击晕抗性1 挑战等级30 生成开销6 步行速度未知 跑动速度6
                            (受伤倍率:头部1倍 躯干近战0.85远程0.75倍 其他部位近战0.65远程0.5倍)
                            27.纳垢兽 打击质量20 击晕抗性1 挑战等级30 生成开销6 步行速度2 跑动速度3.9
                            (受伤倍率:
                            纳垢兽比较复杂
                            头近0.9远0.5
                            舌头近战1远程1
                            弱点近战1.4远程1
                            尾巴近战0.2远程0.1
                            身体近战0.7远程0.4)
                            28.混沌卵 打击质量20 击晕抗性1 挑战等级30 生成开销6 步行速度6 跑动速度6
                            (受伤倍率:头部1倍 躯干近战0.85远程0.75倍 其他部位近战0.65远程0.5倍)
                            29.恶魔宿主 打击质量20 击晕抗性1 挑战等级20 生成开销1000 步行速度1.9 跑动速度6.2
                            (受伤倍率:头近战0.9远程0.75倍 其他部位近战0.7倍远程0.6倍)
                            30.连长 打击质量20 击晕抗性5 挑战等级1 生成开销10 步行速度2.5 跑动速度5.9
                            (连长护盾受近战三倍 远程减半伤害 头部25%远程减伤
                            ps:暗潮是敌人受伤部位判断伤害倍率 你的武器判断弱点倍率,顺带一提狂信飞刀算作近战,所以可以吃到对牛狗喷火投弹手的近战三倍加成。


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-04-16 13:44
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                              多少沾点甲亢


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-04-16 13:44
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