最近搞月轮时无意间又发现一个有趣的玩意! 那就是: 内森弹墙后在空中也能进行地跳! 说到这, 可能有玩家不理解了: 什么? 内森弹墙后肯定是在空中, 那就只能空跳, 怎么还能在空中进行地跳? 别急, 下面偶来详细讲给大家听。
月轮的高手们都应该知道, 月轮中内森在刚离开地面到空中去的时候, 系统默认他的脚下还是有地面的, 所以根据这个设计, 我们就可以做出让内森在空中地跳的效果!(从地面上以任何一种形式(走 跑 冲 铲)掉到空中去下落的那一瞬间空中地跳)
其实上面讲的弹墙后空中地跳就是利用的这个性质, 只不过是在内森下落的那一瞬间和空中地跳之间, 加了一个弹墙运动罢了。
什么意思呢, 就是说让内森在下落的那一瞬间先不地跳, 而是去弹墙, 这样, 就可以将内森刚离开地面的空中还有地面的性质, 延续到弹墙之后, 这样, 在弹墙运动之后就可以在空中进行地跳了! 如录像中所示, 但是必须要在弹墙上升到最高处刚回复时就要地跳, 一旦下落地面就没有了, 这大家能理解吧?
这个弹墙后空中地跳的效果, 要想做出来, 就必须要把怪定在墙边靠近的地方, 如录像中所示, 和墙的距离是内森身体的宽度, 也就是说只要让内森能刚好掉下去就行了。 距离不能大, 一大这个效果就做不出来了。
另外经试验发现, 做这个效果不一定是要内森自己运动掉落到空中去, 还有一种方式可以做到, 那就是让内森被动下落! 也就是让他脚下的地面自己消失, 在地面消失内森刚往下掉的那一瞬间弹墙, 也可以做出这种效果来。
所以说根据这个性质, 只要是能做出真定时效果的东西, 都可以拿来做此(地面转移到空中)的究极技巧!! 比如石头和箱子, 破碎的平台, 小机关, 甚至是水路里的升降梯! 但是有一个条件就是: 这些东西的旁边必须要有直墙!
这个弹墙后空中地跳, 目前发现他的作用也并不大, 不能用来做真定时, 只能让内森在登高时多上升一个弹墙的高度!( 3弹墙+1地跳+1空跳! 相当于是把内森地跳的地面转移到了空中) 而且这个效果由于是先弹墙后地跳, 所以说还可以使内森水平量移动得大一点。
举个例子: 地跳起来弹墙, 然后再加空跳, 和使用上面这种方法: 先弹墙再地跳再加空跳, 同样都是用了一次地跳空跳和弹墙, 但是移动的水平量却是不一样的! 后面的方法可以比前一种多移动一个地跳的水平度。 什么原因?--因为前一种方法中, 地跳起来去弹墙的方向, 和弹墙后内森移动的方向是相反的!