懒得上图了,微信小程序已经发了第一期幻灵的资料,有兴趣的大佬自己看看
换皮神契系统。现在的神契是扔个召唤物出来,幻灵改成弄个须佐之男上你英雄的身,特效都毫无创意毫无趣味可言……
评论有句点睛之笔:“上次神契已经坑过了,让你打让你练,然后各种不让用:主线不能用、航海不能用、战域不能用、还想挑战也不让用(后来没延续),我特么打个地图金币事件才能用?”
让玩家来肝,肝个破玩意儿很多地方不能用,最终的方向估计也只是为了属性膨胀。
梦战现在的PVE活动,就真的搞不出来有意思的东西了。
我个人觉得,PVE活动是让玩家体验一下不同的玩儿法,可以用用自己没有或者没有练度的英雄,感受不同于日常“打怪”的新的东西,可以搞出和普通英雄不太一样的搭配,创造新的玩儿法出来。这些点才是大航海让人喜欢的原因,而没有创意的“魔塔”,太肝的“镜宇”就是典型的反面教材。
天地劫据说快凉了,现在紫龙是不是把所有希望都寄托给钢岚了?梦战到底还能走多远,说不好;但是一个手游虽说不能太肝,但完完全全变成纯“收菜”,那估计也快到头了。
换皮神契系统。现在的神契是扔个召唤物出来,幻灵改成弄个须佐之男上你英雄的身,特效都毫无创意毫无趣味可言……
评论有句点睛之笔:“上次神契已经坑过了,让你打让你练,然后各种不让用:主线不能用、航海不能用、战域不能用、还想挑战也不让用(后来没延续),我特么打个地图金币事件才能用?”
让玩家来肝,肝个破玩意儿很多地方不能用,最终的方向估计也只是为了属性膨胀。
梦战现在的PVE活动,就真的搞不出来有意思的东西了。
我个人觉得,PVE活动是让玩家体验一下不同的玩儿法,可以用用自己没有或者没有练度的英雄,感受不同于日常“打怪”的新的东西,可以搞出和普通英雄不太一样的搭配,创造新的玩儿法出来。这些点才是大航海让人喜欢的原因,而没有创意的“魔塔”,太肝的“镜宇”就是典型的反面教材。
天地劫据说快凉了,现在紫龙是不是把所有希望都寄托给钢岚了?梦战到底还能走多远,说不好;但是一个手游虽说不能太肝,但完完全全变成纯“收菜”,那估计也快到头了。