【威斯克(Wesker)】

[解锁条件]
任意角色在水世界取得4星或5星评价。
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[生命值]
1860(7.75格)
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[移动速度]
行走:正常时1.7米/秒,黄/红血时1.55米/秒,不受装备影响
奔跑:空手或持单手武器时4.25米/秒,持双手武器时4.05米/秒,黄/红血时3.5米/秒,不再受装备影响
单手武器包括:鸡蛋、手雷
双手武器包括:手枪、杀手7、半自动步枪
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[基础攻击]
威斯克无刀
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体术1掌打:2000(13.33威力,对贝拉姐妹造成1000的承伤上限,6.67威力)+固定坠落伤害650(4.33威力)+额外坠落伤害(同等高度轰飞坠落伤害的50%)
注:掌打由三部分伤害构成。第一部分是2000点基础伤害,受常驻减伤和承伤上限影响。无论将目标推出去多远,都要再承受第二部分650点固定的坠落伤害,此伤害无视常驻减伤。除此以外,如果目标被推出去后,落地位置地势低于原站立位置,则还要再承受第三部分伤害,一个由具体高度落差决定的额外坠落伤害,为25的整数倍,是同等高度轰飞坠落伤害的一半。此伤害也无视常驻减伤,佣兵模式下没有能达到承伤上限的场合,无法验证其是否能突破承伤上限。如果目标落地位置与原站立位置没有高度落差,则没有第三部分伤害。掌打无论如何都没有击中头部的判定,即使站得比目标高一点也不行,因此也不会有暴击的判定,那么装备终改过的初始手枪就不能使掌打获益。
第三部分额外坠落伤害实例:
1. 从村庄房顶上最高点(高度约4米)掌打贝拉跌落至地面,额外坠落伤害为350点。
2. 从水世界最高平台上(高度约10米),掌打士兵连带击中超级萨尔瓦多,使其跌落至地面,额外坠落伤害为750点(由于水世界浮动难度为4级,敌方承伤为1.2倍,因此这个750点的基础伤害值应当是625点),这个数值是整个佣兵模式掌打第三部分伤害的极限值了。
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体术2下压踢:2000(13.33威力),对贝拉姐妹造成1000的承伤上限(6.67威力)
注:虽然看似次次击中头部,但其实此招式也分击中身体(1.0倍伤害)和击中头部(1.2倍伤害),目标身高越矮、跪得越低,击中头部的可能性越高,所以尽量在目标跪到最低时施放。对于不戴钢盔的普通牲口,无论是否踢中头部而死,都会播放爆头动画。即使踢中头部,此招式也无法暴击,因此装备终改过的初始手枪不能使下压踢获益。
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[武器参数]
手枪(Handgun)

DPS:6.1威力/秒
注:配有消音器且满改,具体暴击率参看主线模式的武器资料。威斯克的两个体术无论如何都无法打出暴击,所以装备有终改的这把手枪也不会使体术获益。
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杀手7(Killer 7)

DPS:42.9威力/秒
注:最大穿透力为3个目标。贝拉姐妹和超级萨尔瓦多有每击承伤上限,长爪背后的寄生虫一枪过量,机枪特种兵也最多两枪一个,所以这把枪在佣兵模式没有能飙DPS的目标,反而是轰门利器。另外这把枪不会有随机的子弹掉落,只有容器内的固定补给,用完后枪可以摧毁。
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半自动步枪(Semi-Auto Rifle)

DPS:18.8威力/秒
注:最大穿透力为5个目标。装弹量比艾达的半自动步枪多一倍,无瞄准镜,其它数据一样。
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[随机掉落]
手枪子弹、步枪子弹、手雷、燃烧弹、闪光弹、绿草、红草
大威力手枪子弹不会随机掉落,只有各地图固定提供的那些。