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【无聊水一贴】一些亲友团里原创的奇物

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我这边几个同楼的亲友,从小一块长大的,每周一起跑团搓牌之类的。虽说很多都是口胡,但几年来也还是积攒了不少私设的玩意儿。这几天小区活动室装修,我们没地方玩,就闲得蛋疼,因此水一贴。


IP属地:北京1楼2024-04-13 19:22回复
    我们最近一个模组,是一个亡灵天灾肆虐的世界末日,生命的半神星神树召唤了异世界的勇士拯救世界。其中一个游荡者不慎被砸断了左臂,就是上个月我求过的假肢。最后我们设计了这么个东西。
    星神树种藤蔓手臂
    奇物,极珍稀(需已丧失一只手或手臂的生物同调)
    这是一种用星神树种子生长成的藤蔓形成的假肢,活体的藤蔓自发长成了手臂的形状。要想同调该奇物,你必须将种子接在残缺的手腕、肘部或肩膀上,然后这颗种子就会在1D4天后变成原先你丧失肢体的样貌或者由绿色粗大的藤蔓拟态成的植物手臂(在初次同调完成时自行选择)。在完成同调后,这件假肢提供你如下收益:
    ·假肢完全成为了你身体的一部分。
    ·假肢是一件魔法近战武器,你对其拥有熟练。假肢能变为一条带刺藤蔓,能造成1D10点穿刺伤害,且具有触及属性,其触及距离为30尺。当你挥舞假肢攻击5尺外的目标时,它将变为一条末端带有刺球的细长藤蔓。当你用假肢命中生物或是物件时,如果目标生物体型不超过大型,则你可以将其朝你所在位置拉近至多 5 尺。
    ·在假肢同调完成并至少进行了一次升级后,假肢会长出3颗种子,你可以用一个动作将一颗种子碾碎以施展下列法术其一:
    修复术
    疗伤术
    油腻术
    纠缠术
    假肢每天黎明时分会生成1D4-1枚种子,最少生成一枚。使用这些种子施法时,你的施法属性是感知,你也可以在使用种子的同时消耗法术位,用更高环的法术位施展这些法术。
    共生体。当你与星神树种手臂同调时,假肢不能从你身上被移除,你也不能主动结束对假肢的同调。如果你成为一个能结束诅咒的法术的目标,那么你与星神树种手臂的同调自动结束,它将会与你分离。


    IP属地:北京2楼2024-04-13 19:27
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      2025-06-17 03:35:21
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      然后是一个小支线后的奖励。
      生长长棍
      长棍,珍惜(需同调)
      一根活着的星神树的藤蔓制成的长棍。你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。持握这根长棍期间,你可以用一个动作念出它的命令词使其压缩为一根便于储藏的1尺魔棒。你可以用一个动作念出另一段不同的命令语使这根魔棒展开变回长棍——不过魔棒最多只能展开到其周遭空间允许的大小。
      是的,你也可以把这根长棍视为压缩之杆使用。


      IP属地:北京3楼2024-04-13 19:29
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        当冒险者们解放了星神树周边区域,下一片区域是古代亡灵法师帝国的旧堡垒,在那里机关人吟游诗人获得了一个小奖励
        机关袖箭
        手弩,可变(需战俑同调)
        机关袖箭是一套滑轮、弹簧和拉杆组成的小机构,只要维持同调,自动上弦装置就无法与你分离。为了完成同调,你必须在同调期间将机关袖箭一直贴着你的前臂。
        机关袖箭在当做武器使用时,其武器类型视同于一把手弩,但不会占据手部空间。你仍旧可以使用这只手执行任何手部操作。机关袖箭内部的弹匣可以装填3发额外的弩矢,在发射后,机关袖箭可以消耗弹匣储存自动填装1发弩失,也可以不消耗内部弹匣,如同正常使用手弩一样自行填装。
        你在敌对生物5尺范围内使用机关袖箭发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。
        你执行攻击动作以近战武器攻击后,可以用附赠动作使用机关袖箭发动攻击,如果使用机关袖箭攻击一个你本回合攻击过的目标,则你的这次攻击具有优势。


        IP属地:北京4楼2024-04-13 19:32
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          穿越者角色们原本携带的奇物,我们这个5级团真是太豪华了
          下面两样原本是属于来自星际2的高阶圣堂武士的,但他在开团前改成了一个旋风叉,所以护符没用上
          高阶圣堂武士盔甲
          盔甲(任意轻甲)和披风,珍惜(需同调)
          这是一套华丽的轻甲并附带一件披风,必须全部正确着装才能发挥其效应。着装此护甲时,你的AC获得+1加值,它将投射出你的幻影,使你看起来像是站在一个和你实际位置稍有偏差的地方。任何生物对你发动攻击时都将承受劣势。你受到伤害时斗篷会暂时失效,直至你的下一回合开始恢复效应。若你处于 失能Incapacitated 、束缚Restrained状态,或因其他原因而无法移动,盔甲的效应也随之被压制。
          相当于一件+1轻甲和一套移位斗篷的组合。
          凯达林水晶护符
          护符,极珍惜(需同调)
          同调并佩戴此护符期间,你获得一个已经获得的最高等级的法术位。如果你在升级时获得了新等级的法术位,则你失去此前从这个护符中获得的所有法术位,并再次获得一个新的。如果你通过不同职业同时拥有多个相同等级的法术位,在升级时可以选择其中一个职业,并获得一个该职业最高等级的法术位。如果你最高等级的法术位属于邪术师职业,你会获得一个特别的邪术师法术位,这个法术位只能通过长休恢复。
          下面两件属于一个来自塞尔达传说的依盖队杀手
          戒心长刀
          长剑(太刀),珍惜(需同调)
          当你握持这把武器时,可以用一个附赠动作收刀入鞘,直到你使用这把武器的下一次攻击前,这把武器视为具备10尺触及。
          护雷头盔碎片护符
          护符,珍惜(需同调)
          一块金色金属碎片制成的护符,碎片源自雷鸣头盔的某个不成熟的仿制品。这块护符有3发充能,且每天黎明时或暴露于暴风雨或雷暴天气的户外时恢复全部充能,任何对护符或其佩戴者造成累计20点闪电或雷鸣伤害时也会恢复1发充能。握持这枚护符期间,你可以用一个动作并消耗1发充能,1小时内,你获得闪电和雷鸣伤害抗性,受到的闪电和雷鸣伤害减半。你也可以消耗2发充能,1分钟内,你获得闪电和雷鸣伤害免疫,不受闪电和雷鸣伤害影响,但受到包含闪电和雷鸣伤害的复合效应时,你仍会受到除伤害以外的效应比如雷鸣波的推离效果影响。
          下面这个是属于一个来自怪物猎人世界的猎人,准确地说是属于结云村猎人的
          狩猎笛
          奇物,非普通(需同调)
          你必须拥有任一种管乐器的熟练项才能使用该号角。持握这只号角期间,你可以用一个动作吹奏该号角,以发出一阵含有魔法的响亮乐音。你可以从以下效应中作出选择:
          ·你周围30尺内的每名生物都回复1d8+1点生命值
          ·你对周围30尺内的每名生物获得等同于2环魔化武器的效应,这个效应最多持续10分钟
          ·你周围30尺内的每名生物+2AC,这个效应持续10分钟。
          直到次日黎明前,该号角都无法再次以该方式使用。


          IP属地:北京5楼2024-04-13 19:40
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            最后是一组恶搞道具,是一个相当无厘头的模组使用的象征物,本来都是没有特效的东西,后来我们闲的没事给每个道具都增加了传奇效果
            艾尔温的猫爪 Schrödinger’s Cat’s Claw
            护符,极珍惜(需同调)
            一个猫爪护符,当你观察猫爪时,它要么不停地合拢打开,要么一动不动。正确佩戴并同调此护符时,你在进行死亡豁免时可以投掷2枚D20,并从中选择一个结果。
            你也可以用一个动作将护符摘下并交给一个生命值为0的角色,他的死亡豁免不再投掷D20而是用5D4代替,直到他脱离濒死状态或彻底死亡。若你如此做,则护符将因此永久失去其魔法效力。
            艾萨克的烈焰激光剑 Newton's Flaming Laser Sword
            长剑,传说(需同调)
            这把剑拥有红色光束状的无实体的剑刃,并被包裹在火焰中。你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。这把剑攻击三宝书中没有相关描述的生物时,会立刻杀死目标。
            让·亨利的生物观察笔记 《Souvenirs Entomologiques》
            奇物,传说(需同调)
            无需同调,携带这本笔记时,你的自然技能+10,你的调查技能+5。
            同调这本笔记时,你的自然技能和调查技能在原本的加成基础上再+10。同时你可以花费10分钟时间绘制任何物品或生物的素描图,任何智力大于8的生物都能清晰的分辨出你绘制的画面和目标之间的联系。
            任何智力大于8的生物可以花费8个小时仔细的阅读这本笔记,并使他的自然技能永久+5。这个效果任何生物只能获得一次。
            罗伯特的骄傲之作 Julius Robert Oppenheimer’s Bomb
            奇物,传说
            这是一个5尺直径、10尺长的椭球体炸弹,在椭球的一端装有稳定翼。炸弹可以被设定为当从高空降低高度至某个特定高度时引爆,或使用计时器在最多1分钟后引爆。爆炸会对周围1000尺范围造成100D10的火焰伤害和100D10的力场伤害,对1000尺外至5000尺范围造成50D10火焰和50D10力场伤害,对5000尺外至1万尺范围造成20D10火焰和20D10力场伤害。在随后的50年内,进入这枚炸弹爆炸范围内的生物每回合会受到1点暗蚀伤害,只有用铅包裹身体才能避免这种伤害。
            詹纳的疫苗 Cowpox
            消耗品,传说
            这种粘稠的脓状粘液被保存在一个硬币大小的金属容器中,容器正面绘制着一个挤奶女工正在工作,背面绘制者一个浑身长满脓包的病人正在痛苦的等死。容器内的脓状粘液可以使用1D4+1次。用刀切开皮肉并去除一剂粘液涂抹在创面上,在随后的1D10天内,每天早晨会受到1D4点暗蚀伤害,在此期间你拥有全部属性易伤。在这个效应结束后的10年内,你免疫疾病和非魔法毒药的效果,以及免疫来自不死生物的任何灵光。
            艾伦的伪装 Turing Test Article
            消耗品,传说
            一件布满了不断变换的霓虹马赛克的披风,即使在黑暗中也闪闪发光。指定一个种族,将这件披风披在身上并罩住全身,披风会化为一层迷彩包裹住使用者全身,最多持续8小时。效果持续期间,你的外形会变为你指定的种族形象,任何方法都无法分辨出你的伪装,包括真知术、祈愿术甚至伪装相关的神力领域。在效果结束前,你可以用一个动作脱掉披风,结束伪装的效果,这个行为会令披风再次实体化,使你可以稍后再次使用披风,但不会因此恢复披风已经消耗的伪装时间。


            IP属地:北京6楼2024-04-13 19:43
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              接着发,接着发
              这是上面那组恶搞道具的另一件
              切斯特顿之墙 Chesterton’s Wall
              盾牌,传说(需法师同调)
              一面小巧的盾牌,正面绘制有复杂的木栅栏的图案。你无需持喔这面盾牌,同调此盾牌并将它抛至空中,盾牌会形成一面悬浮在半空中的无形的护盾,防御来自一个方向的攻击,持续1小时。你不能改变盾牌防御的方向,也不能将它收起,你对来自这个方向的攻击获得AC+5,但对于其他方向的攻击则不受影响。如果这面盾牌防御了任何伤害,则直到长休为止,你获得一个额外的你已知的最高等级的法术位。当持续时间结束后,护盾会重新恢复为盾牌并回到你的手中。


              IP属地:北京7楼2024-04-16 14:29
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                下面这是一系列生活小道具
                多功能迷你工具组
                奇物,珍惜(需同调)
                一个多功能军刀造型的组合工具。使用一个命令语,可以从工具组中拆出你需要的工具。持有迷你工具组时,你可以在任何需要熟练项和相应工具进行的属性检定中视为拥有对应的工具,但你因为使用了不称手的工具而在检定结果中-1。迷你工具组中不包括消耗品。
                自动手术床
                奇物,珍惜
                一张便携床,两侧有机械臂。濒死的生物被放在床上时会立刻陷入昏迷状态,他的死亡豁免自动通过,但在1小时内,不会醒来。在昏迷期间,手术床会自动为他做手术,在手术结束后,如果目标的HP低于0,则会恢复至1点HP,且终止所有的异常状态(相当于多次施展高等复原术)。自动手术床不会修补缺失的肢体。以此方法使用过一次后,这张床会失去所有魔法效应,变为一张普通的床和几条独立的金属机械臂。
                法术位充电宝
                奇物,珍惜(需法术位施法者同调)
                一个白色盒子,上面有4盏小灯。同调此奇物后,你可以消耗一个最高3级的法术位,消耗1个小时,点亮充电宝上的一盏小灯。你消耗的法术位会被冲入充电宝。你可以随时使用一个动作熄灭1盏小灯并获得一个曾经冲入充电宝的法术位。使用这种方法获得的法术位数量不会超过你的法术位数量上限。


                IP属地:北京8楼2024-04-16 14:33
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                  2025-06-17 03:29:21
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                  IP属地:湖南9楼2024-04-16 14:35
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                    最后4个,跑团4件套
                    混乱的骰子
                    奇物,珍惜(需同调)
                    一袋骰子,包括一个D4,一个D6,一个D8,两个一组的D10,一个D12和一个D20,骰子可能是任何可被制成骰子的材质,被装在一个巴掌大的皮袋中并用一根皮绳拴紧。你在每次完成长休时投掷袋中所有的骰子并记下6组数值。此后,你可以用这6组骰值中的任意一个,替代任何一次由你所进行的使用类型相同的骰子投出的数值。你可以在投出任何可被替代的结果之后再决定是否使用混乱骰子,但你每回合只能使用一次混乱骰子的效果。
                    隐秘的帷幕
                    奇物,珍惜(需同调)
                    一块长方形,两块直角梯形的硬纸板,长方形硬纸板上附有铰链可以相互连接为一块三折的帷幕,硬纸板的一面绘制着漂亮的龙和城堡的图案,另一面则写满了各种数据。任何人可以展开帷幕并遮挡在面前,让图案的一面向外。此时数据的一面会变化为一段提纲,可以让你轻松的讲出一个精彩的故事。在讲故事期间,你的表演技能获得+5加值,如果你的故事是由你自己的经历改编而成,你的表演获得+10加值。
                    复用的地图
                    奇物,珍惜(需同调)
                    一张空白的地图,已绘有精细的网格和标尺,但没有标记任何数据。在这张纸上绘制的地图可以被保存起来,你可以使用一个动作并说出命令语将已经描绘出的地图保存起来并变为空白,随后你可以继续绘制其他地图。你也可以使用一个动作并说出另一条命令语将空白地图变为以前曾经绘制的地图,你可以稍后对这张地图进行任意修改。这张地图最多可以保存10张不同地图,在保存第11张地图时,最早保存的地图会从可复用地图的记忆中消失。
                    纸上的你
                    奇物,珍惜(需同调)
                    一张看起来很像简历的纸,但各项内容都是空白。持握这张纸时,你会看到上面各项浮现出你的数据。各式完全参照你的人物卡,但所有数据都没有具体量化,而是根据下表以模糊性描述表达。你可以投掷一枚D4,用10分钟时间,调整属性或者技能中的一项数据,直到下一次长休为止,你的对应数据增加或降低对应的数值。但在长休结束后,直到再下一次长休,你的对应数值反向变化同样的数值。你无法改变被标记为无法计算的数值。
                    1-4 低
                    5-8 较低
                    9-12 中等
                    13-16 较高
                    17-20 高
                    20以上 无法计算


                    IP属地:北京10楼2024-04-16 14:40
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                      牢哥看看牢弟帖子


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-05-02 19:26
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                        2、3、4楼的模组跑完了,这是模组最后阶段为冒险者准备的武器,不过因为依盖队杀手认为自己没资格使用大师之剑,结果没送出去。还好最后打过了。
                        大师之剑,本来给依盖队杀手预定的武器
                        大师之剑
                        长剑,传说(需海利亚人同调)
                        一把沉重的长剑,厚重的剑身能造成远超一般长剑的伤害,更别说上面附着的魔法。当你身边100米范围内有加农腐蚀的造物时,这把剑会用耀眼的白色光芒和微微颤动警告你。你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。攻击加农腐蚀的造物时,大师之剑被视为+5长剑,并额外造成D6+3光耀伤害。
                        “只有海利亚的勇士才能使用。”
                        利维坦之斧,本来预定给旋风叉的武器
                        利维坦之斧
                        战斧,传说(需同调)
                        一把精致的战斧,上面雕刻有3个矮人的符文,每个符文的中心镶嵌有1个宝石。你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。这把战斧拥有投掷(射程20/60)属性,当你与战斧同调时,你可以用一个附赠动作将战斧召回你的手中。
                        斩首符文。你可以使用一个附赠动作激活战斧上的一个红宝石符文,你使用这把武器在本回合接下来的一次攻击将附带斩首效果。当你命中一名有头生物并投出10以上时,你砍下该生物的一颗头。如果该生物无法在失去头的情况下生存,则它将随之死亡。免疫挥砍伤害、没有头、不需要头、有传奇动作或DM认为体型太大无法被斩首的生物免疫斩首效应,但额外受到6d8点挥砍伤害。你每次长休或短休后只能使用这个效果1次。
                        冰霜符文。你可以使用一个附赠动作激活战斧上的一个蓝宝石符文,让这把武器被寒冰包裹,在接下来的1分钟内,你用此魔法武器发动攻击并命中时额外造成1D6寒冷伤害。冰霜符文的效应持续期间,你使用此魔法武器的攻击忽视寒冷抗性,对免疫寒冷的目标仍能造成一半伤害。你每次长休或短休后只能使用这个效果2次。
                        斩击符文。你可以使用一个附赠动作激活战斧上的一个白钻石符文,激活这把武器中的潜在力量,你使用这把武器在本回合接下来的攻击将视为带有触及(15尺)属性。你每次长休或短休后只能使用这个效果3次。
                        “Boy…”


                        IP属地:北京12楼2024-05-05 23:08
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                          撬棍,给熊猫人武僧预备的武器
                          黑山实验室的撬棍
                          短棍,传说(需同调)
                          一把看起来非常普通的撬棍,红色棍身和白铁的两头,其中一头大弧度的弯曲。你用此魔法武器发动的攻击必定命中,攻击检定为10或更高时,固定造成25点伤害,否则固定造成10点伤害,且这个伤害不受任何其他效应(例如:魔化武器)的影响。
                          “物理学圣剑”
                          (在半条命游戏中的数据,单人剧情10伤害,多人联机25伤害)
                          EZ的护腕弓,给结云村猎人预备的武器
                          跃动精华护腕
                          护腕,传说(需同调)
                          一个镶嵌着宝石的护腕。当你同调并正确佩戴护腕时,可以用一个口令语召唤一只任意造型的弓,这把弓是一把存在于星界的武器的投影,你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。你也可以将一把任意弓收纳在宝石中,并用同样的方式召唤那把弓的星界投影作战。你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得额外的+3加值,这个效果可以与原本的加值叠加。护腕无法在违背你意愿的情况下被移除,当你接触与护腕的同调时,在宝石中收纳的弓将掉落在你的脚边。
                          精华跃动。你可以使用另一个口令语召唤一道星界的光弧,光弧将沿着你指明的方向飞行,划过100 尺长,5 尺宽的的线状区域内的每个生物。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到11D6 的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。


                          IP属地:北京13楼2024-05-05 23:12
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                            下面这个符文是来自暗黑2的符文,全部都根据DND规则做了一定的变化。
                            这是属于我们这个面团给玩家个人的奖励,就跟D2的大箱子差不多,每个玩家可以随意分配符文作为PC卡的遗产。所以大家手里都攒了一大堆符文,有几个手里攒够了悔恨RW的一直在撺掇加入符文之语功能,不过我们还没有实装。
                            符文石片
                            奇物,可变(需同调)
                            一块硬币大小或更大些的雕刻石片,根据上面雕刻的图案拥有不同的效果。想要同调这件奇物,你需要将符文贴在武器表面至少10分钟,随后石片上的图案会刻印在武器上,石片本身则失去魔法力量,无法再次利用。对应的武器将成为一把魔法武器,并与你同调。如果那把武器在同调符文之前就是一把魔法武器,则在计算同调物品数量时对应的武器和符文被视为同一把武器。任何武器同时只能与一个符文同调,除非DM允许。
                            符文在同调后发挥的效果如下表:
                            1#艾尔:武器的攻击检定获得+1。
                            2#艾德:对抗不死生物时武器的攻击检定+2。
                            3#特尔:用这把武器把一个敌对生物的生命值降至0,这个山形符文的一个尖角将会亮起,当3个尖角和中心部分(总计4个部分)全部亮起后,你将获得1个额外的激励。你可以随时消耗这枚符文换取激励带来的好处,随后符文的光亮将会熄灭。
                            4#那夫:用这把武器击中一个中等体型或更小的生物时,目标必须通过一个DC10的力量豁免,否则将被击退5尺。
                            5#爱斯:用这把武器击中一个生物时,目标的天生AC获得-2,持续1分钟。
                            6#伊斯:武器的伤害检定获得+1。
                            7#塔尔:武器获得额外的+2毒素伤害。
                            8#拉尔:武器获得额外的+1d4火焰伤害。
                            9#欧特:武器获得额外的+1d4闪电伤害。
                            10#书尔:武器获得额外的+1d4冷冻伤害。
                            11#安姆:用这把武器击中一个生物时,你获得1点生命值,你因此获得的生命值不会超过你的生命值上限。
                            以下为珍惜
                            12#索尔:用这把武器攻击时伤害掷骰不会低于一半。
                            13#夏:当你本回合内使用武器执行过攻击动作后,可以消耗一个附赠动作再攻击一次。
                            14#多尔:用这把武器击中一个生物时,目标必须通过一个DC12的魅力豁免,否则将陷入恐慌,直到你的下个回合结束。
                            15#海尔:武器重量减少最多10磅,这个效果最多可以将武器重量降低至1/4磅。
                            16#破:只要你仍旧保持同调,你的生命值上限+10。这个效果会在你同调这把武器的下次长休后生效,并在断开同调的下次长休后消失。
                            17#鲁母:你可以消耗一个动作,获得一个不超过3级的法术位。你每次长休前最多使用这个效果1次。
                            18#科:同调此武器期间你的敏捷+1,最高20。
                            19#法尔:同调此武器期间你的力量+1,最高20。
                            20#蓝母:这把武器的造型会变得极为精致,它的估价提高50D100g。这块符文的石片不会因为同调了武器而完全失去力量,在你断开与武器的同调1年后,这块符文将再次恢复力量。已经同调过的武器将会在符文恢复力量的一年内缓慢腐朽。
                            21#普尔:对抗邪魔时武器的攻击检定和伤害检定获得+2加值。
                            以下为极珍惜
                            22#乌姆:用这把武器击中一个生物时,目标必须通过一个DC15的体质豁免,否则它将因流血效应受1D4点黯蚀伤害。之后,它可以进行一次DC15的体质豁免,成功则终止自己承受的所有流血效应。另外,流血的生物或是它周围5尺内的其他生物可以用一个动作进行一次DC15的感知(医药)检定,成功则终止该生物承受的所有流血效应。
                            23#马尔:用这把武器击中一个生物时,目标必须通过一个DC15的体质豁免,否则他将无法恢复生命值直到进行一次长休或短休,再生、魔法或其他任何手段都无法移除这个效果。
                            24#伊斯特:你可以使用一个附赠动作激活符文,并施展一次4环的魔化武器。
                            25#古尔:武器的攻击检定获得+3。
                            26#维克斯:用这把武器击中一个生物时,符文将会亮起,你获得1个额外的激励。你可以随时消耗这枚符文换取激励带来的好处,随后符文的光亮将会熄灭。
                            27#欧姆:武器的伤害检定获得+3。
                            以下为传说
                            28#罗:这把武器攻击掷出17-20时即可造成重击。
                            29#瑟:用这把武器击中一个生物时,额外造成1D10光耀伤害,目标必须通过一个DC21的体质豁免,否则直到你的下个回合结束陷入目盲。
                            30#贝:用这把武器攻击掷出20时,你可以作为重击的代替,强迫目标通过一个DC21的体质豁免,否则当前生命值减少一半,这个效果最多减少等同于你的生命值上限数量的生命值。
                            31#乔:用这把武器攻击时忽视目标的AC和抗性,对于免疫武器伤害的敌人仍旧能够造成一半的伤害。
                            32#查姆:用这把武器击中一个生物时,目标必须一个DC25的体质豁免,否则陷入5级力竭。
                            33#萨德:这把武器无法被神力干涉以外的方式破坏,当你断开与这把武器的同调时,投掷一个D6,根据结果,符文将以武器为中心施放以下法术(DC25):1-流星爆(正东西南北各35尺的点为中心),2-律令死亡(对最近的最多4个生物),3-复仇风暴(持续10轮),4-怪影杀手,5-地震术,6-阳炎爆。
                            在法术效应结束后,武器将化为无法利用的灰尘。
                            除了33#用了彩虹刻面的效果以外,其他符文都是原本效果的DND化改造。不过我们这有个PC手里拿着个33#,我们正准备找个机会靠彩虹刻面的效果炸一个boss玩。


                            IP属地:北京14楼2024-05-07 10:01
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                              2025-06-17 03:23:21
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                              匕首,可变(需同调)
                              这个系列的匕首是盖伦特-加达里战争期间由盖伦特传奇部队“天使突击队”制造的一系列军刀,它们都是剑刃上镶嵌有宝石的武器。这些武器可以在与使用者同调后赋予使用者以魅力为主属性释放一种戏法的能力。使用一句命令语可以激活或关闭宝石的效果,把这把武器转变为一把更大型的武器或收起变形还原为原型匕首。在激活宝石的状态下,使用者可以再次激活宝石,释放一个魔法,这个效果一天只能使用一次。
                              在盖伦特-加达里战争结束后,这些独特的武器大多被复员的天使们带走,属于天使们的个人收藏。也有部分次等宝石制造的非唯一军刀被赠送给支援天使突击队的军官与士兵们,这些次等天使军刀中有部分流入市场,更容易获得。
                              具体效果如下表:
                              碧蓝怒火(蓝宝石,传说):本体是一把没有剑刃的剑柄,激活前并不能当做武器使用。同调后赋予使用者释放冷冻射线的能力。激活宝石可以幻化为一把反曲造型的+5长剑,命中敌人时造成额外2D6冷冻伤害,这个伤害无视冷冻抗性,对冷冻免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以施放5环寒冰锥。这把唯一的武器来历不明,据信是某个穿越者从异世界(庇护之地)带来的武器,所有其他天使军刀都是这把武器的仿制品。
                              翠绿飞炎(祖母绿,传说):本体+3匕首。同调后赋予使用者释放虫群孳生的能力。激活宝石可以幻化为一把剑刃为绿色火焰的+3巨剑,命中敌人时造成额外2D6火焰伤害。再次激活宝石可以施放3环魂灵环绕。
                              紫罗兰光锥(紫水晶,极珍惜):本体+3匕首。同调后赋予使用者释放心灵之楔的能力。激活宝石可以幻化为一把拥有紫色光刃+3刺剑,命中敌人时造成额外3D4心灵伤害。再次激活宝石可以施放3环吸血鬼之触。
                              金色天火(黄钻石,传说):本体+5匕首。同调后赋予使用者释放圣火术的能力。激活宝石可以幻化为一把暗金色并带有金色明亮纹路的+5战锤,命中敌人时造成额外2D6光耀伤害,这个伤害无视光耀抗性,对光耀免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以施放5环群体疗伤术。
                              纯白闪光(白钻石,传说):本体+5匕首。同调后赋予使用者释放剑刃爆发的能力。激活宝石可以根据需要幻化为一把无色半透明的+5长剑或战锤或战镐,除了使用者,其他人只能看到半透明的模糊形象,无法通过视觉分辨幻化武器的具体类型,命中敌人时造成额外1D8力场伤害,这个伤害无视力场抗性,对力场免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以施放5环怪物定身术。
                              赤红明焰(红宝石,极珍惜):本体+3匕首。同调后赋予使用者释放火焰箭的能力。激活宝石可以从剑尖处延伸出红色火焰长鞭,使武器拥有灵巧和10尺触及属性,命中敌人时造成额外2D4火焰伤害,这个伤害无视火焰抗性,对火焰免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以施放3环火球术。
                              淡蓝火花(蓝锆石,珍惜,非唯一):本体+1匕首。同调后赋予使用者释放电爪的能力。激活宝石可以幻化为一把淡蓝色剑刃的+1长剑,命中敌人时造成额外+1闪电伤害,这个伤害无视闪电抗性,对闪电免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以消耗反应动作施放1环雷鸣波,这个能力在两次长休之间可以使用的次数等同于使用者的熟练加值。这种使用次等宝石制造的短剑不止一把,它们在战后被当做纪念品赠送给了支援天使突击队的军官与士兵,因此更容易获得。
                              淡黄烟尘(琥珀,珍惜,非唯一):本体+1匕首。同调后赋予使用者释放剑刃防护的能力。激活宝石可以幻化为一把淡黄色剑刃的+1长剑,命中敌人时造成额外+1力场伤害,这个伤害无视力场抗性,对力场免疫的生物仍造成一半伤害。再次激活宝石可以消耗反应动作施放1环护盾术,这个能力在两次长休之间可以使用的次数等同于使用者的熟练加值。这种使用次等宝石制造的短剑不止一把,它们在战后被当做纪念品赠送给了支援天使突击队的军官与士兵,因此更容易获得。
                              纯净蓝色火花(蓝宝石,珍惜,唯一):本体并非匕首而是+1短剑。同调后赋予使用者对这把武器施展光亮术(蓝色光)的能力。激活宝石可以幻化为一把带有明亮蓝色光芒的+1长剑,长剑恒定带有光亮术效果,命中敌人时造成额外1D4力场伤害。再次激活宝石可以施放3环印记斩,但一旦使用过这个效果,这把匕首将失去魔法力量,变为一把+1短剑,直到第二天凌晨。这把唯一的匕首是除碧蓝怒火外所有天使军刀的原型,不过由于制造技术尚不完善,因此其力量并不稳定。


                              IP属地:北京16楼2024-05-12 15:50
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