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关于hgig

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  • 云焕-
  • 马特里尔
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按我的理解hgig就是电视关闭色调映射,把超出的高光裁切丢掉,不是说索尼不支持hgig吗?为什么rtings上a95l的pq跟踪显示的是裁切而不是滚降?难道索尼的色调映射关=hgig?


  • leon
  • 迦基尔
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
上次看别人测试,A95L选择色调映射关,确实没有roll off,但它是向上偏离pq曲线,也确实是在1500nits左右进行hard clip,很多人都会发现索尼选择色调映射关,整体会看起来更亮,就是这个原因。
所以hdtvtest评测A95L时,PS5做hdr校准,会推荐A95L色调映射关,然后按照hgig的方式来校准,然后再切换回亮度渐变。
后来有人发现设置gamma -2 ,可以大致再把eotf压回pq上,很奇特的曲线救国,但通常不建议这么做。
题外话,A95L 在杜比视界下也提供了色调映射的选择,如果选择关,它也是向上偏离pq,整体会看起来很亮,理论上杜比视界不应该提供这种选项,避免做二次做tone mapping才对。


2025-07-23 06:41:50
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  • 最美的不是
  • 雷里尔
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不是只有个别游戏制作的时候支持这个
开了才有意义
不过我感觉都是鬼扯
就c系列这暗部细节丢失的情况 开啥能有这个影响大


  • 贴吧用户_5XJM1bK
  • 人类
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
所以a95l到底应该咋设置呢


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