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女频之恶——为什么今天的混侧全受众向本质上是女频游戏

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女频游戏的爽点一定要建立在某种恶意之上,类比男性爽文,要开图,要天下无敌,言出法随,才够爽。
换做女频就是控制里面的角色做出令人发指的事情,再用情爱绑定并合理化,这就是她们爽的来源。
例1:公子差点图了璃月全城,还记得么?最后因为传情主角(女频女主角)结果毫发无损。王道剧情里肯定不会有这种人,相当的做作不诚实。
例2:散兵到最后没法洗了,于是直接让它变成小宝宝,女玩家看了以后母性爆发,启动了庇佑和记忆篡改术合理化作为,洗白了他。但这种人根本不会出现在王道剧情里,装作无辜。
例3 :稻妻的雷神八重幕僚体系因为内斗和怠惰,导致稻妻曼陀罗满地,最后又过家家一样的和解了。雷神毫发无损,直接洗白。这种没大义的再次逃脱了追责,就和现实中一样。
到这里我已经再也没玩过原了。里面黑白颠倒,纣王妲己是正义的,潘金莲和西门庆才是理想关系,已经彻底的背离了最基础的朴素价值观了。这根本不是全受众向游戏,这是女厕游戏。


IP属地:河北1楼2024-04-13 08:26回复