用个人经历阐述一下,就是大乱斗拿了个熟练度一般不怎么玩的英雄,进去发现队友四个脆皮ap对面三个战士。这时候就已经不太想抱赢的希望了,中期大劣势,对面焚天败魔自然之力打得还没有回得多,原本二十分钟结束的局,结果神奇的是基地几次残血敌方都不a那最后一下,也没人虐泉,就是每次三三两两几个人追着我们打,队友也没有投降的打算,投不了只好硬着头皮出来清超级兵,然后被送回泉水,反反复复。
到了第二十五分钟的时候实在忍不住了,打字建议队友投了,结果队友回复再玩一玩。结果个人和小丑一换一之后就破防也不管处罚什么的就直接退了,给我恶心得几天都不想上游戏。
后来查战绩的时候发现这把打了三十七分钟,两边分别一百个头,显示我挂机,但是我真是恨不得把队友全部举报一遍。
可能有人会觉得我戾气太重这也能破防,不过我想说乱斗虽然好玩但也有弊端,个人认为打乱斗就是图爽和节奏快的,但是开局没有选到心仪的英雄或者阵容一看就没对吗好就会非常影响游玩性质,比如你懂的的三ad,谁来抗啊。
举个例子就是开局队友全输出于是我就选了一个辅助,结果进游戏发现有个人选了我不要的琴女,还出了个辅助装到处跑,这时候其实就没什么玩儿的心情了。大乱斗双方基本上几波团战就能决胜负,如果双方差距过大还拖到三十分钟以上,那基本把把都是折磨。
到了第二十五分钟的时候实在忍不住了,打字建议队友投了,结果队友回复再玩一玩。结果个人和小丑一换一之后就破防也不管处罚什么的就直接退了,给我恶心得几天都不想上游戏。
后来查战绩的时候发现这把打了三十七分钟,两边分别一百个头,显示我挂机,但是我真是恨不得把队友全部举报一遍。
可能有人会觉得我戾气太重这也能破防,不过我想说乱斗虽然好玩但也有弊端,个人认为打乱斗就是图爽和节奏快的,但是开局没有选到心仪的英雄或者阵容一看就没对吗好就会非常影响游玩性质,比如你懂的的三ad,谁来抗啊。
举个例子就是开局队友全输出于是我就选了一个辅助,结果进游戏发现有个人选了我不要的琴女,还出了个辅助装到处跑,这时候其实就没什么玩儿的心情了。大乱斗双方基本上几波团战就能决胜负,如果双方差距过大还拖到三十分钟以上,那基本把把都是折磨。