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黑洞182
锋芒毕露
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我需要做一个类似的系统,下面是场景切换的ui,请问是在每个场景中都加这种UI,还是说只加一个UI就行了?如果每一个场景都加这个UI的话,切换一次场景就会重新加载一次UI,然后就会导致那个场景缩略图又跑到前面去了。
如果是只放一个UI放在第一个场景使用DontDestroyed,然后每次跳转到第二个场景的再跳转回来,界面上就出现了两个UI,求助各位大神到底怎么破啊!
Ricci流
富有美誉
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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用DontDestroyOnLoad的话就用单例,然后在awake里再多个检查当前组件是否是instance存的对象,如果不是就删去这个组件对应的gameobject就行了
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