嗨,大家好。不得不说,官方做PV是越来越得心应手了,加上时势影响,拉新涨势喜人。
能不能更多甜蜜……尤其是在游戏内呢?
目前游戏中,个人剧情一般打完就不会再看了,每天扫荡刷刷碎片,而且某些剧情也不算多糖。
每日基地随机剧情太随机了,也不一定有糖(比如有的就是两个角色一起锻炼这类的)
角色个人剧情要刷“信赖度”,就是要刷体力,尤其对新玩家是难以看到,急着看的话还很断续,影响观感
有没有办法增加更多甜蜜呢?
官方给出一个办法就是家具互动,挺好的,不过缺乏对话文本,而且萌新可能也不太有很多家具币。
个人建议,能否参考制作组前作的“微信”“朋友圈”那样,制作一个可以跟妹子们对话的终端?很多游戏也有这个机制
每天都有妹子聊天,细水长流地塑造形象和培养感情,奖励是提高“信赖度”和少量资源/抽卡代币
可以体验同时跟十几个妹子“撩骚”的感觉,也可以作为关卡剧情补充,随着推关增加对话
(比如打完降临团之后,恩雅在终端上找“我”倾诉)
(或者打完研究所剧情,晴告诉“我”她的回忆)
也可以作为皮肤剧情补充,比如买了皮肤就会触发对应对话
或者作为家具剧情补充,买了家具就触发对应对话
原本在邮件里写的糖,现在也可以顺理成章改成在聊天系统里妹子“私发”给“我”,比如陶老板偷偷跟“我”发些不能公开说的话……
还可以群聊,看争风吃醋;角色过生日,大家庆贺;玩家过生日,角色庆贺……
各位感觉如何?或者有什么别的可以让游戏里更甜蜜的方法?更多的触摸互动和语音?
能不能更多甜蜜……尤其是在游戏内呢?
目前游戏中,个人剧情一般打完就不会再看了,每天扫荡刷刷碎片,而且某些剧情也不算多糖。
每日基地随机剧情太随机了,也不一定有糖(比如有的就是两个角色一起锻炼这类的)
角色个人剧情要刷“信赖度”,就是要刷体力,尤其对新玩家是难以看到,急着看的话还很断续,影响观感
有没有办法增加更多甜蜜呢?
官方给出一个办法就是家具互动,挺好的,不过缺乏对话文本,而且萌新可能也不太有很多家具币。
个人建议,能否参考制作组前作的“微信”“朋友圈”那样,制作一个可以跟妹子们对话的终端?很多游戏也有这个机制
每天都有妹子聊天,细水长流地塑造形象和培养感情,奖励是提高“信赖度”和少量资源/抽卡代币
可以体验同时跟十几个妹子“撩骚”的感觉,也可以作为关卡剧情补充,随着推关增加对话
(比如打完降临团之后,恩雅在终端上找“我”倾诉)
(或者打完研究所剧情,晴告诉“我”她的回忆)
也可以作为皮肤剧情补充,比如买了皮肤就会触发对应对话
或者作为家具剧情补充,买了家具就触发对应对话
原本在邮件里写的糖,现在也可以顺理成章改成在聊天系统里妹子“私发”给“我”,比如陶老板偷偷跟“我”发些不能公开说的话……
还可以群聊,看争风吃醋;角色过生日,大家庆贺;玩家过生日,角色庆贺……
各位感觉如何?或者有什么别的可以让游戏里更甜蜜的方法?更多的触摸互动和语音?