接着搬(
这个帖子是我游戏时长不到200小时时候写的,可能有些不好的地方,下面啰哩啰嗦说了一大堆,目前遇到的唯一bug是污水液冷在火山喷发时爆管(轨道经过蒸汽室的话),发生概率比较小,但是我也补了一个自动化解决这个问题,当然也可以采取别的解决办法
模块比较简单且通俗易懂,唯一缺点就是比较费水
两个蒸汽机模式尽量开发小于平均850g/s的火山(小型火山),高于这个数值会亏一点电。高于这个数值最好用三个蒸汽机(喷发量非常大的用4个)
(单个蒸汽机的理论最高吞热(275摄氏度)大约为火山650g/s产生的热量,但是越接近越不稳定,且亏电,所以不建议大于1000g/s的火山使用两个蒸汽机)
整体采用堵口的蒸汽机和一个高压蒸汽室一个低压蒸汽室组成
左边蒸汽室低压100kg每格,不放东西,右边蒸汽室先铺油,然后水铺满,封口后等火山喷发,然后往通过蒸汽机的回水口往死里灌水,右边总灌水量我推荐灌每秒喷发量的100000倍(然而这个数值并不是线性增加的,喷发量少的可以少灌一点,蒸汽机多也可以少灌一点,但是多灌一定能减少因为灌的少而崩模块的概率)
两边蒸汽室里变温板一定不能少,建议用钻石或者高熔点导热金属造()不贴着隔热砖的都可以造
水管简单易懂
冷却液超冷最优,污水也行
注意往蒸汽室里灌水时不要让蒸汽液化了
轨道没有接循环什么的,直接运出去,自动化下面说,如果想多发电可以不经过蒸汽室直接输出200度的火成岩,我这个930g/s的火山污水冷却液大概可以稳定输出830w的电力
材料接触火山口的用钢,实际上并没有必要拉这么长轨道,随便绕一绕扔出去就行了
自动化管温传感器要多少度火成岩调多少度,下面控制清扫器时间传感器设置10/600,主要是为了省点电,上面控制轨道滑槽时间传感器根据火山平均喷发设置,具体计算为红色时长略大于2000g/s除火山平均喷发量(绿色为1)
最后说一句电路方面,清扫器启动时蒸汽机会迅速过热,所以建议优先保证液冷机的电力供应,具体可以将液冷机直接接入主电路(轨道不进蒸汽室忽略此条)
这个帖子是我游戏时长不到200小时时候写的,可能有些不好的地方,下面啰哩啰嗦说了一大堆,目前遇到的唯一bug是污水液冷在火山喷发时爆管(轨道经过蒸汽室的话),发生概率比较小,但是我也补了一个自动化解决这个问题,当然也可以采取别的解决办法
模块比较简单且通俗易懂,唯一缺点就是比较费水
两个蒸汽机模式尽量开发小于平均850g/s的火山(小型火山),高于这个数值会亏一点电。高于这个数值最好用三个蒸汽机(喷发量非常大的用4个)
(单个蒸汽机的理论最高吞热(275摄氏度)大约为火山650g/s产生的热量,但是越接近越不稳定,且亏电,所以不建议大于1000g/s的火山使用两个蒸汽机)
整体采用堵口的蒸汽机和一个高压蒸汽室一个低压蒸汽室组成
左边蒸汽室低压100kg每格,不放东西,右边蒸汽室先铺油,然后水铺满,封口后等火山喷发,然后往通过蒸汽机的回水口往死里灌水,右边总灌水量我推荐灌每秒喷发量的100000倍(然而这个数值并不是线性增加的,喷发量少的可以少灌一点,蒸汽机多也可以少灌一点,但是多灌一定能减少因为灌的少而崩模块的概率)
两边蒸汽室里变温板一定不能少,建议用钻石或者高熔点导热金属造()不贴着隔热砖的都可以造
水管简单易懂
冷却液超冷最优,污水也行
注意往蒸汽室里灌水时不要让蒸汽液化了
轨道没有接循环什么的,直接运出去,自动化下面说,如果想多发电可以不经过蒸汽室直接输出200度的火成岩,我这个930g/s的火山污水冷却液大概可以稳定输出830w的电力
材料接触火山口的用钢,实际上并没有必要拉这么长轨道,随便绕一绕扔出去就行了
自动化管温传感器要多少度火成岩调多少度,下面控制清扫器时间传感器设置10/600,主要是为了省点电,上面控制轨道滑槽时间传感器根据火山平均喷发设置,具体计算为红色时长略大于2000g/s除火山平均喷发量(绿色为1)
最后说一句电路方面,清扫器启动时蒸汽机会迅速过热,所以建议优先保证液冷机的电力供应,具体可以将液冷机直接接入主电路(轨道不进蒸汽室忽略此条)