资格证如下图。4黑上的,别问了。哪有单双排不洗牌的2400以上呢?2300都寥寥无几。
还是叠个甲,本帖纯属个人理解,不想看划走,你杠就是你对。
先说前5min的对兵线经验锐减和龙符团延迟到五分半。明显就是针对打野前期过快的6级以及配合强势中野2人组的双6进行龙符团的降维打击。因为老版本的5min只有中野能6,而中野的强度直接决定龙符团。现在五分半的龙符团能让双蓝和ADC也上6,甚至其中一个红辅也可以上6,就极大的削弱了中野对龙符的压制力,让其他人对龙符也有着影响。这就减少了因为中野英雄强度,技师水平所带来的前期几乎不可逆转的资源团劣势。
第二,buff的削弱。红蓝buff的对向buff时间对半。很明显就是针对红路长手poke,点名诗乃,晓美焰,匹诺曹,浅间智和一众ap丢丢怪。还有一点就是针对野区的ADC打野和例如本多二代这种本身就不该存在在野区的英雄。现在蓝buff的红buff只能覆盖第一组野怪,极大的降低了刷野速度和ADC打野前期的伤害。现在来看这个改动是极其有效的,绝大部分ADC打野已经失去了前期抓人甚至单杀的能力,本多二代本体削弱配合buff改动也基本离开野区。
第三,概述一下这版本的野区环境吧。个人理解
刺客打野强度整体再上一个层次,回到神裂白岩二代三神之前的环境了。以两仪式,桐人,凯菈,小暗,甚至是赤瞳雪斗等点杀提款为主的刺客打野重回版本。因为龙符团的时间后移到五分半,那么刺客打野可以在最晚4min用一次球,保证自己在五分钟之前上6,并且资源团有第二个球。那么在4min30s到5min30s这1min的时间,刺客打野是有6有小buff的。这意味着,在这个时间点,刺客打野一定可以杀人。对面掉点中野任何一个,你们就有优先选资源权,边线任何一条线被杀,你们就有可以依靠这条线控制龙或符。这个收益是很高的。
第四,锐评一下版本打野吧。野核还能玩,但是比起上个版本弱了。白岩,神裂,快斗,晓美焰,蓝毛,木更等都还能进野区,二代可以离开了。刺客打野以桐人小暗为首,紧接着就是两仪式凯菈,我个人最近在玩雪斗,赤瞳也还很强。
总之,这版本打野的前期影响力弱了,反而是中单的影响力在中野二人里抬高了,但是资源团的后移总体削弱了中野的影响力。这个版本的资源更需要边线的参与,也一定程度上限制了中野两人独大的局面,算是比较合理的改动了。
还是叠个甲,本帖纯属个人理解,不想看划走,你杠就是你对。
先说前5min的对兵线经验锐减和龙符团延迟到五分半。明显就是针对打野前期过快的6级以及配合强势中野2人组的双6进行龙符团的降维打击。因为老版本的5min只有中野能6,而中野的强度直接决定龙符团。现在五分半的龙符团能让双蓝和ADC也上6,甚至其中一个红辅也可以上6,就极大的削弱了中野对龙符的压制力,让其他人对龙符也有着影响。这就减少了因为中野英雄强度,技师水平所带来的前期几乎不可逆转的资源团劣势。
第二,buff的削弱。红蓝buff的对向buff时间对半。很明显就是针对红路长手poke,点名诗乃,晓美焰,匹诺曹,浅间智和一众ap丢丢怪。还有一点就是针对野区的ADC打野和例如本多二代这种本身就不该存在在野区的英雄。现在蓝buff的红buff只能覆盖第一组野怪,极大的降低了刷野速度和ADC打野前期的伤害。现在来看这个改动是极其有效的,绝大部分ADC打野已经失去了前期抓人甚至单杀的能力,本多二代本体削弱配合buff改动也基本离开野区。
第三,概述一下这版本的野区环境吧。个人理解
刺客打野强度整体再上一个层次,回到神裂白岩二代三神之前的环境了。以两仪式,桐人,凯菈,小暗,甚至是赤瞳雪斗等点杀提款为主的刺客打野重回版本。因为龙符团的时间后移到五分半,那么刺客打野可以在最晚4min用一次球,保证自己在五分钟之前上6,并且资源团有第二个球。那么在4min30s到5min30s这1min的时间,刺客打野是有6有小buff的。这意味着,在这个时间点,刺客打野一定可以杀人。对面掉点中野任何一个,你们就有优先选资源权,边线任何一条线被杀,你们就有可以依靠这条线控制龙或符。这个收益是很高的。
第四,锐评一下版本打野吧。野核还能玩,但是比起上个版本弱了。白岩,神裂,快斗,晓美焰,蓝毛,木更等都还能进野区,二代可以离开了。刺客打野以桐人小暗为首,紧接着就是两仪式凯菈,我个人最近在玩雪斗,赤瞳也还很强。
总之,这版本打野的前期影响力弱了,反而是中单的影响力在中野二人里抬高了,但是资源团的后移总体削弱了中野的影响力。这个版本的资源更需要边线的参与,也一定程度上限制了中野两人独大的局面,算是比较合理的改动了。