接下来是分析这些建筑的作用
1.贸易港湾,提供吸引力。之前有大佬说,吸引力超过300就有概率送卡了,我是没测试过,但贸易港湾本体提供150吸引力,模块连接本体一个+15吸引力,10个模块就300吸引力了,轻松超过300吸引力。除非海岸实在太小,不然不用担心吸引力不够。
2.宫殿分部。旅游刷卡的第一个方案(没错,还有第二第三个),用宫殿的文化部,“权力保留法案”,能更换几乎全是金卡的卡池,提高专家来访机率。
3.飞船月台和物品转移小仓库。主要用来快速转移刷到的卡片
以上是专门在矿多海岸线短,且不做其他用途的小岛屿做旅游刷卡的标配建筑。
游戏前中期无论是占岛,,还是打下npc的岛屿.
当你在皇家瀑布解锁了宫殿“权力保留法案”后,我都建议你赶紧在每个岛屿都盖上这4个建筑,等想要开发岛屿了,切换一下部门即可。因为早点建成,游客就能早点送卡
至于港湾插卡,可以不印。因为出卡概率最高的,而且最早期的,就是旅游卡片了。等他们到账了再插上去。
所以你能看到,我的旅游卡“超群承办人,唐墨西娜”,旅游经理亚凡“”旅行社职员,都超过了99张。到账了再说
一般来说,游客到访公共停泊处是30分钟1次,且不是同一时间,每个岛屿都单独计算。
当你在崔老尼和旧世界,建成了15个以上这样的标配建筑,就能实现1-2分钟有一张卡到账,且多是金卡紫卡
这就是第一个方案。
(怎么感觉他们有点像领路人啊哈哈哈)