我玩过挺多大众口中的3A,我也常玩大众口中的二次元氪金手游,而这个帖子,也没有收任何人的钱,但我说这些,不是为了体现自己对游戏了解多深而是想告诉你,即便对于我这种游戏爱好者来说,米哈游是我这么多年来见过各式节奏最多的一个游戏公司,而捋清这么多年来的节奏,便是这个帖子要说的,简单给各位科普一下米哈游,现今的米哈游是一个二次元游戏公司自2011年团队成立2014公司成立至今正式发行过6款游戏分别是,原神,崩坏3,崩坏学园2,崩坏学园,未定事件簿以及FlyMe2theMoon,在米哈游成立初期,团队成员均为上海交大学生,在学校因为兴趣爱好走到一起,而如今米哈游最核心成员依旧是那几个人,大伟哥,蔡哥,这起帖子的标题或许可以叫做,希望中国游戏市场越来越好的你,为什么可以放心支持米哈游,说个很现实的事情,中国游戏行业为什么起不来,一方面是因为起步比别的国家晚,另一方面,也是最重要的一方面,中国的市场,包括玩家,是非常畸形的中国绝大部分游戏公司,并不是纯正的游戏公司,腾讯网易:以前都是互联网公司,他们不靠游戏发家,也不去专门去做游戏,他们有可能是开发软件的,做社交论坛的,搞金融的,就是发现游戏赚钱,所以决定给资金然后成立团队开发游戏,很多公司老板甚至都不喜欢游戏所以才会有2018到2019年,新增2500多家游戏公司,倒闭18700多家的情况才会无数的短命垃圾手游短短一两年开服到凉凉的情况而在这种情况下,我看见的米哈游相关的各种节奏,甚至让米哈游去S的言论,大家还记得之前的介绍吗,米哈游2011年至今,正式发行过6款游戏,其中2款已不在运营同时米哈游的核心成员从来没变,最初也是因为喜欢游戏才去开发这也就是说,米哈游是一个纯粹开发游戏的,游戏公司!要注意是不是纯粹的游戏公司,绝不是单纯这种公司会做的更好玩更认真一点这么简单,还记得一些人黑米哈游的言论吗,天下资本一般黑,什么做游戏的,就是一群资本家罢了暂且不提这些人理解的资本家就是完全错的离谱的,我们就按照他们的逻辑思维分析假设米哈游是一个利益为最高,最重要的团体,他们需要手段达到这个目的而米哈游因为只开发游戏单纯的游戏公司想赚钱,只有提高游戏质量这一条路可走而那些不以开发游戏起家,甚至现在也并非以游戏为最核心稳定赚钱渠道的公司来讲他们之所以敢产出大量短命垃圾游戏,就是因为他们的基本盘不在游戏,比如企鹅,其基本盘在社交软件,如果利益是最终目的当提高游戏的性价比比低于让他扔掉老游戏做新游戏的时候这种公司就可以直接扔掉老游戏,做新游戏这时候我们在想一下,玩家的利益和目的,自然是希望玩到更好玩的游戏那么纯粹开发游戏的公司,哪怕他们最终的目的就是为了赚钱,需要达成这个目的的手段的也只有提高游戏质量,这意味着,米哈游是追求钱,还是追求好的游戏,有远大的理想,无论他们想怎样只要这个公司想活着,他们都会永远和玩家利益一致,他们的游戏会一而再再而三的提高质量,拉高行业水准而这也是历史证明的我就想问一些真正了解过米哈游游戏的现在国内有任何一款原神同类游戏,比原神质量高吗,并且回顾一下崩坏3,老玩家仔细想想,在崩坏3出来的时候,手机端有过这种质量的ARPG游戏吗?当时最常见的论坛话语就是(说米哈游)全靠同行衬托每次米哈游推出一款新游戏,都会引来一波行业水准提高的浪潮,很多竞品都S了就包括现在,我个人发现唯一可以达到崩坏3游戏制作质量的,也仅有战双怕弥什,而在这个过程中,有多少个崩坏3同类游戏因为质量堪忧而凉凉的呢?但不知道为何,米哈游做出的这些行业改革和创新,却被说是全靠同行衬托,难道没人看到他们为此做出的付出吗,真觉得设计一个高质量游戏,已经是行业常态了?而这就是之前说的另一个问题,畸形的玩家群体。事到如今,我们依旧可以看到有很多垃圾游戏苟活,而对于米哈游,特别是原神,现在的评分还是极低,我发现玩家们对于高质量游戏反而要求更高,不去抵制低质量游戏,而是任由其活着,然后疯狂对高质量游戏进行吹毛求疵,但是如果我们想要让游戏市场越来越好,我们需要如何去做,首先尽量支持那些纯粹开发游戏的公司,随后支持相对高质量的游戏,抵制低质量游戏当低质量游戏没有市场,市场便会开发更高质量的游戏,这个时候我们再去支持更高质量的游戏,然后相对低的再进行抵制这不才是良性循环吗?但现在的市场情况恰恰相反,黑白不分一些人打着正义的旗号,打着希望中国市场越来越好的旗号做一些完全相反,令人作呕的行为,我相信现在已经有人给我扣上“MVB”“MXZ”的帽子,哪怕是在开始我已经强调过自己没有收任何人一分钱,游玩过大量游戏,一些人依旧可以无视这些内容寻找黑点,然后去扩大,去做负面文章,去对我的话另类解读,甚至是歪解扭曲比如你们可能会说“怎么不说一下米哈游的NC策划,好好的三蹦子给整成什么样了,就知道说米哈游好话”之类的,因为策划好坏不触犯法律本质上就是主