流萤&萨姆
普攻对指定敌方单体造成火属性伤害。
强化普攻:焚原百焰回复自身45%生命上限的生命值,并提高自身速度,对指定敌方单体造成火属性伤害。
战技:消耗自身20%生命值上限,对指定敌方单体造成160%攻击力火属性伤害。若生命值不足则消耗至 1 点。攻击后,若攻击有火弱点目标,则恢复一定能量。
强化战技:贯地千炎回复自身生命值上限的一定比例,对指定敌方单体造成400%攻击力和相邻目标造成300%攻击力火属性伤害,并且本次攻击造成一定额外削韧。攻击后,若至少一个被攻击的目标处于弱点击破,则自身行动提前,并对所有被攻击的目标造成额外一次火属性击破伤害加额外300%攻击力的附加伤害。本技能造成的伤害均视为终结技伤害,而不是战技伤害。
终结技:流星萤火清除自身全部负面效果,并进入【初级燃烧】状态,使自身行动提前 100% ,并提高自身削韧效率。
终极期间,每次造成终结技伤害会获得一层【流焰天坠】最多叠加5层,每层星火会提升自身10%造成伤害在行动条上召唤【冷凝核心】。当冷凝核心再次行动时,退出【初级燃烧】状态。
强化终结技:天火
造成多段伤害,每段伤害造成300%攻击力外加6%敌方最大生命值并根据【流焰天坠】层数增加攻击段数,最后一段攻击会造成700%攻击力的伤害并根据【流焰天坠】层数提高倍率,每层提高70%,且每一段攻击单独视作一次终结技伤害,强化终结技攻击击破状态敌人时,每段攻击会使地方行动延后,并叠加【余烬】。退出【初级燃烧】状态会消耗所有【余烬】恢复自身能量,并提高自身速度。
天赋:焦厄废土处于【初级燃烧】状态时,速度获得固定值提升,且基于自身(可转化)击破特攻的一定比例,造成无视防御。此外,普攻和战技将被替换为强化普攻和强化战技。
天赋:赤烬加护基于已损失生命值的一定比例,降低受到的伤害。处于【初级燃烧】状态时,此减伤效果额外提高一个定值。
天赋:萤火微光不处于【初级燃烧】状态时,每次当前生命值变化时,将基于本次变化量占生命值上限的比例,恢复能量。
行迹#1
每次获得增益效果时,此效果的持续时间延长 1 回合。
行迹 #2对控制类负面状态的抗性提高。
行迹 #3【初级燃烧】状态期间,获得火属性伤害提高。
星魂 #1施放强化战技:贯地千炎造成伤害之前,对此技能的中心单体目标添加火属性弱点,持续一些回合。此效果无视抵抗。
星魂 #2处于【初级燃烧】使全队获得获得20%属性穿透
星魂 #4【初级燃烧】状态期间,每击败一名敌人或造成5次终结技伤害,可使【冷凝核心】的行动延后并使我放单位速度提高。此效果在一次【初级燃烧】期间至多触发一定次数。
星魂 #6【初级燃烧】状态期间,【流焰天坠】上限提升为20层,每次行动结束叠加两层【流焰天坠】,每层【流焰天坠】会提高自身速度。【初级燃烧】状态结束时,保留一半的【流焰天坠】
秘技通过这种方式进入战斗后,有固定概率使每个不具有火属性弱点的敌方获得火属性弱点,并降低其火属性抗性,持续一些回合。随即对敌方全体造成火属性伤害。
(自创)
普攻对指定敌方单体造成火属性伤害。
强化普攻:焚原百焰回复自身45%生命上限的生命值,并提高自身速度,对指定敌方单体造成火属性伤害。
战技:消耗自身20%生命值上限,对指定敌方单体造成160%攻击力火属性伤害。若生命值不足则消耗至 1 点。攻击后,若攻击有火弱点目标,则恢复一定能量。
强化战技:贯地千炎回复自身生命值上限的一定比例,对指定敌方单体造成400%攻击力和相邻目标造成300%攻击力火属性伤害,并且本次攻击造成一定额外削韧。攻击后,若至少一个被攻击的目标处于弱点击破,则自身行动提前,并对所有被攻击的目标造成额外一次火属性击破伤害加额外300%攻击力的附加伤害。本技能造成的伤害均视为终结技伤害,而不是战技伤害。
终结技:流星萤火清除自身全部负面效果,并进入【初级燃烧】状态,使自身行动提前 100% ,并提高自身削韧效率。
终极期间,每次造成终结技伤害会获得一层【流焰天坠】最多叠加5层,每层星火会提升自身10%造成伤害在行动条上召唤【冷凝核心】。当冷凝核心再次行动时,退出【初级燃烧】状态。
强化终结技:天火
造成多段伤害,每段伤害造成300%攻击力外加6%敌方最大生命值并根据【流焰天坠】层数增加攻击段数,最后一段攻击会造成700%攻击力的伤害并根据【流焰天坠】层数提高倍率,每层提高70%,且每一段攻击单独视作一次终结技伤害,强化终结技攻击击破状态敌人时,每段攻击会使地方行动延后,并叠加【余烬】。退出【初级燃烧】状态会消耗所有【余烬】恢复自身能量,并提高自身速度。
天赋:焦厄废土处于【初级燃烧】状态时,速度获得固定值提升,且基于自身(可转化)击破特攻的一定比例,造成无视防御。此外,普攻和战技将被替换为强化普攻和强化战技。
天赋:赤烬加护基于已损失生命值的一定比例,降低受到的伤害。处于【初级燃烧】状态时,此减伤效果额外提高一个定值。
天赋:萤火微光不处于【初级燃烧】状态时,每次当前生命值变化时,将基于本次变化量占生命值上限的比例,恢复能量。
行迹#1
每次获得增益效果时,此效果的持续时间延长 1 回合。
行迹 #2对控制类负面状态的抗性提高。
行迹 #3【初级燃烧】状态期间,获得火属性伤害提高。
星魂 #1施放强化战技:贯地千炎造成伤害之前,对此技能的中心单体目标添加火属性弱点,持续一些回合。此效果无视抵抗。
星魂 #2处于【初级燃烧】使全队获得获得20%属性穿透
星魂 #4【初级燃烧】状态期间,每击败一名敌人或造成5次终结技伤害,可使【冷凝核心】的行动延后并使我放单位速度提高。此效果在一次【初级燃烧】期间至多触发一定次数。
星魂 #6【初级燃烧】状态期间,【流焰天坠】上限提升为20层,每次行动结束叠加两层【流焰天坠】,每层【流焰天坠】会提高自身速度。【初级燃烧】状态结束时,保留一半的【流焰天坠】
秘技通过这种方式进入战斗后,有固定概率使每个不具有火属性弱点的敌方获得火属性弱点,并降低其火属性抗性,持续一些回合。随即对敌方全体造成火属性伤害。
(自创)