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回复:关于杀戮尖塔和月圆之夜的热度

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但是塔真的好耐玩,我现在打了65个小时,战士鸽才通了难度14,其他三个角色基本上只打了一两层,就这样战士鸽我还经常搞出莫名其妙的无限爽一天,很耐玩,时不时就想开两把


IP属地:英国来自Android客户端47楼2024-04-06 22:05
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    月圆是啥情况呢,肉鸽冒险没热度,跟尖塔完全没法比。 热度都在战棋模式上了,这个应该去和炉石比较


    IP属地:浙江来自iPhone客户端48楼2024-04-06 22:35
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      2025-06-06 04:21:16
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      说PVP的话,据我所知尖塔已经有人在做了,B站看到的


      IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-04-06 22:45
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        月圆更新的都不是很如人意,最近的PVP做的还行吧,但当初说支持双倍价格支持良心游戏的好像没有人再提了


        IP属地:江苏来自Android客户端50楼2024-04-06 22:54
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          所有卡牌肉鸽的爹热度能不高?


          IP属地:广东来自iPhone客户端51楼2024-04-06 23:06
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            月圆以前很爱玩神作,现在觉得太无脑了,不过手游里还算可以的


            IP属地:浙江来自Android客户端52楼2024-04-06 23:09
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              看看其他平台的数据:
              杀戮尖塔
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              月圆之夜
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              二者发行时间差不多,所以不存在时代差异导致的差距。
              月圆之夜更多的倾向于手游,和杀戮尖塔这种电脑游戏定位本身就不一样,而且比热度也不应该只比较厉害的高端玩家,普通玩家的热度同样是评判热度的重要参考标准。


              IP属地:北京来自Android客户端53楼2024-04-06 23:39
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                二者区别还是有点大的,没啥可比性,要比就去和dq炉石比


                IP属地:湖北来自Android客户端54楼2024-04-06 23:53
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                  2025-06-06 04:15:16
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                  机械师之后就没玩过了之前pve玩的还挺开心的,过了段时间回来看更了那么多乱七八糟的东西心情都不好了,之前玩的时候全dlc全成就,现在看都不想看一眼,真不如塔


                  IP属地:山东来自iPhone客户端55楼2024-04-07 00:11
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                    我玩的卡牌少,就这两,但有个一直想知道,月圆的调灵师是不是抄崩坠mod的铜人啊,怎么机制一模一样


                    IP属地:广东来自Android客户端56楼2024-04-07 00:18
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                      尖塔底子太好了,你看海豹和星光一直波一款单机游戏但是直播间还能有这么多人你就知道尖塔的含金量了


                      IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-04-07 00:46
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                        月圆之夜就是纯爽游,脑子都不用带,不用算伤害。


                        IP属地:河南来自Android客户端58楼2024-04-07 01:04
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                          恕我直言,0卡通过噩梦难度跟a0差不多


                          IP属地:吉林来自Android客户端59楼2024-04-07 01:17
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                            顺便提一嘴,月圆全买DLC和角色的价格几乎能在打折的时候买10个尖塔的key


                            IP属地:吉林来自Android客户端60楼2024-04-07 01:20
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                              2025-06-06 04:09:16
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                              月圆之夜没深度的,先不说难度,它数值平衡都做不好。
                              另外一个国外游戏,一个国产游戏拿到一起比贴吧人数人气就挺搞笑的,你应该比的是商店数据和Steam社区人气,一个是13万条评价97%好评,一个是9000条评价85%好评,你要做得好怎么不火啊
                              最后就是一个单机游戏谈“更新”更是让人啼笑皆非,氪金手游上脑了属于是,人家不更新了是因为游戏已经几乎完美了,只有内容有缺陷bug一大堆的单机才搁那天天更新(比如太吾),你倒不如看看创意工坊吧,看看谁的“更新”最给力
                              单机游戏热度不是靠屁用没有的更新攒起来的,而是靠高质量的内容爆发一波并且细水长流,十年后照样有成千上万人玩杀戮尖塔,月圆之夜已经埋了


                              IP属地:福建来自Android客户端61楼2024-04-07 01:49
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