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关于tick100的问题

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请问大家100tick、60tick、0tick有什么不同吗?我的本地服100tick开多特人多了就掉帧,改到60tick会好一点,如果改到0tick会有什么影响吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-04-05 00:28回复
    你这说的真是tick么,100 60 0感觉你说的是lerp值。tick值越高越流畅也更容易打特感,但服务器负载也会变高。lerp值是你本地改的,值越低延迟越少,调低打猴和猎人很舒服,一般是60lerp,默认的是100lerp,0lerp在某些服务器会看到小僵尸瞬移或者说是一卡一卡的。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-05 00:35
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      2025-07-15 13:53:49
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      掉帧是你mod打多了或者画质特效开高了,运行内存负荷导致的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-05 00:58
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        我记得60ticks性能消耗是原版30tick的1.5倍,但100tick就不止3倍性能消耗,加上多人的原因,这两点对本地机子单核计算能力非常高,所以你自己觉得掉帧是很正常的事情


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-05 04:05
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          提到掉帧,我22年某天玩cn内鬼服c1m4图,那13管理刷了一堆实物 包药针枪刀都刷一点满地上全是,我fps到掉两位数很卡,打到一半有一堆人直接崩游戏了,二十多个人剩十几人左右,然后有人说话:别刷了,人都被你炸没了…。像存在的实体、实物变多,去看该画面就有股卡顿掉帧现状


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-04-06 01:13
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