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谈一下目前病态的TV和APS以及TV对地面载具环境的影响

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首先TV在S1赛季加入游戏,作为莉丝的主动技能,几个赛季改动下,目前全距离射程475m,加速速度110m/s,对坦克固定27伤害(无视位置),可秒杀小鸟jet,对武直固定65;APS作为开服角色爱尔兰佬的技能,几个赛季改动下,除了EMP手雷C5烟雾弹,一切步兵爆炸物都可以拦截,载具不注明(注意,火箭弹螃蟹车可被拦截)从第一次拦截开始,APS将5秒时间来击落其探测到的任何投掷物,然后进入7.5s冷却。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-04-04 22:37回复
    洒掉地方、过磷酸钙峦于、Ta有持无恐n. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    说完两者,我讲解下我标题的“病态“,首先,我希望每个玩家都能知道,载具比步兵高贵,比步兵强,这是不争的事实(这里仅指游戏里兵种,不针对玩家),步兵应该集合己方载具和工程兵集火击杀敌方载具,工程兵有着唯一的肩扛式发射器,即”筒子“,能在中近距离杀伤载具,此处重点,工程在能打到载具的同时,也会将自己暴露在对面载具的视角里,排除卡视角这种,至少90%情况下,都是“相对公平的”,你能看到我,我能看到你。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-04 22:38
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      2025-06-29 19:48:47
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      但是单兵TV打破这一切,TV是目前2042本体唯一能超视距二次修正的武器,莉丝仅需要在后方斜方向发射TV,依靠视力,被动,队友标记,找到敌方载具,再二次修正打击敌方载具,不需要像其他工程,目视寻找再“冒着风险”发射筒子。真正的无风险,高收益,相比之下,鲍里斯和克劳福德还需要自己跑到前线,冒着被坦克打的风险去反载,莉丝显然是更好的选择,试想下,你驾驶坦克在交战区域被打残,灰溜溜的跑回到自方区域回血,听见TV嘟嘟嘟的声音,基本上宣判死刑。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-04 22:38
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        哪有什么办法吗?当然有,战地最强配备,360°立体防御系统:单兵APS。仅须轻轻一插,5s对步兵无敌,拦截一切筒子,载具玩家居家必备,上阵杀敌,必不可少,但是APS直接影响步兵载具整个体系,步兵除非破坏APS,不然根本无法影响到载具,要不然就需要己方坦克解局,利用坦克主炮破坏APS,让“食物链重新回正”,如果己方载具也是APS,那似乎陷入死循环,很好笑。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-04 22:39
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          从两边不难看出,单兵TV超过了步兵反载的逻辑,APS影响了步兵反载的基石,作为两边的玩家,更是吵架不断,你是想自己冒险去前线用传统筒子反载还是直接复活在后方直接无风险反载,你是想赌这把筒子很少,自己带工程残血修理还是直接APS启动,极大降低自己被步兵击杀的可能,结果显而易见。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-04-04 22:39
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            以上我想指出,一切的根源是DICE对战地传统载具步兵食物链没有理解,急于添加新“玩具”,但是又不会平衡,在S1赛季初期,APS甚至能拦截C5,S3赛季3.2更新中,TV逆天的获得600m距离,150m/s加速速度,1.85加速系数(现为1.15)减小转向系数,当时加速可追上满速jet,未打中飞机,甚至可以转圈回来重新打中。
            本贴没说明飞机和TV的关系,我个人认为TV和飞机的关系比地面更加复杂和奇妙,鄙人拙口钝腮,恐一言难尽,本贴就不在指出


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-04 22:39
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              补充3.2更新,开发者认为的平衡(乐)


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-04-04 22:42
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                因为红发魔女😅F2常年带热成像加特林


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-04-04 22:42
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                  2025-06-29 19:42:47
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                  好帖


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-04 22:47
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                    现在平衡还好一点 以前s1刚出地载没aps出门就炸 还有c5无人机 那个时候谁开坦克谁是冤种 现在的坦克生存环境已经算好的了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-04-04 23:17
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                      隔壁cod的aps除了连杀奖励那些东西拦不住外其他都能无限拦 但是cod是6v6 拿个海马克加无人机烟雾就破 2042这个大战场就不应该有这个5秒无限拦截这个功能 4里的aps只能拦三个角 要我说aps也只能拦拦那些手雷型的道具 拦火箭筒是真想不明白


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-04-04 23:20
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                        还不是这💩专家系统 里斯能带火箭筒加c5or地雷 牢大和fw鲍绑定筒子了 前线反载还是m5 rpg更好用点


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-04-04 23:23
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                          隔壁的cod aps也是全方面无死角拦截 但是反制方法也很多 4里的aps也只有三个角 以前没cd的aps防守方在曝光 搁浅基本无敌


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-04-04 23:27
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                            总结还是这冲击波专家机制破坏了这个游戏的平衡性


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-04-04 23:28
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                              2025-06-29 19:36:47
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                              dice不愿意用脑子改,或者说懒得改。爱尔兰佬aps不该100%能拦截筒子,tv对坦克的伤害应该变低,或者坦克可以装反应装甲,栏栅装甲。


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-04-05 00:12
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