你看出问题没有,改动之后手游的锐雯现在都去打野了,基本都出纯穿甲直接跳进去秒人,打完一套然后就不管了,如果搬到端游可能打野还是打不了因为被动对野怪伤害不够,但是毫无疑问锐雯就可以出一堆穿甲装去中路,从此以后锐雯就成了一个可以不用对线只需要混团战的英雄而且只要锐雯可以去中数值百分之百会砍,那对于上单真正要打对线的锐雯玩家来说非但锐雯没有获得一丝一毫的增强反而因为中路穿甲锐雯的泛滥呈现出胜率很割裂的情况,上路锐雯胜率倒数,中路锐雯胜率登顶但是设计师却碍于锐雯在中路的表现完全不敢加强上单锐雯甚至反而削弱,最终锐雯可能永远都无法再回到上路了,玩法性质也彻底改变了,那这样的加强还有意义吗?你看现在的克烈,滑板鞋,哪一个不是被走到其他路的玩家给祸害的玩不了原本的位置了,再看看死歌打野艾克打野直接彻底杀死这两个中单英雄走中路的资格,这种改动坚决不要,最现实的就是e技能持续时间延长,护盾随攻击力变厚一点,最多就是这样