ch这样搞的目的明显是因为 要跟风搞赛季服,游戏内容又不足,所以必须要想办法增加游戏内容。但是kr人感觉并没有重视剑灵怀旧服这个项目。
所以随便缝了个很低级很啥笔的机制,也就是装备绑定技能。刻意增加游戏内容。引起了大多数人包括我的不满。
接下来正题:装备绑定技能可以不改,ch估计也不想改。只要把内核由 辣鸡技能→装备→正常技能 改为 正常技能→装备→强力技能即可。
也就是说回内,控制,连招等基础问题不要交给装备去解决,加一部分到原先的技能加点上。而让装备提供技能加伤,额外效果等等。这样不就双赢了,游戏内容也丰富了,玩家也有动力刷,意见也不大,要改的也不多。
所以随便缝了个很低级很啥笔的机制,也就是装备绑定技能。刻意增加游戏内容。引起了大多数人包括我的不满。
接下来正题:装备绑定技能可以不改,ch估计也不想改。只要把内核由 辣鸡技能→装备→正常技能 改为 正常技能→装备→强力技能即可。
也就是说回内,控制,连招等基础问题不要交给装备去解决,加一部分到原先的技能加点上。而让装备提供技能加伤,额外效果等等。这样不就双赢了,游戏内容也丰富了,玩家也有动力刷,意见也不大,要改的也不多。