目前副本难度很低,只有几个入门级别的技能,所以我不打算做三boss的技能介绍。想着重讲一下,目前一些机制的看法。
(p1图片)分摊伤害,这种机制考量的是团队合作,有很明显的文字提示。ai我在打本实验中也是可以完成的。这种机制后期可能会演变成合作破解机制的一种雏形。
(p2图片)释放毒圈型技能,其他很多mmo游戏应该都有这种机制。这个机制唯一要记住的点就是,手机玩家画质不好的玩家,打本的时候一定要注意。如果放boss脚下是件很恶心团队的事情。
(p3图片)特殊全屏技能,考验每个人的机制,目前侯海通的全屏技能就很有代表性,技能伤害高,吃到就容易死。这种技能一定要打本前看一眼解说,这种技能是最简单的技能,也是最容易死的技能。
(p4图片)有意思的地方,这游戏有其他游戏没有的超长滞空能力,副本中可以二段跳接大鸟。一些跳跃技能和平地机制都可以靠这个小技巧躲过去
(p5图片)转圈圈或者跳过去,也是考验个人玩家的机制。这种机制手机可能手忙脚乱,多打一打就懂了。
p6图片)火圈范围性技能。这个技能很多人都没注意到,导致自己死亡。打本如果条件充足的情况下,记得开高画质,避免看不见机制。
(p1图片)分摊伤害,这种机制考量的是团队合作,有很明显的文字提示。ai我在打本实验中也是可以完成的。这种机制后期可能会演变成合作破解机制的一种雏形。
(p2图片)释放毒圈型技能,其他很多mmo游戏应该都有这种机制。这个机制唯一要记住的点就是,手机玩家画质不好的玩家,打本的时候一定要注意。如果放boss脚下是件很恶心团队的事情。
(p3图片)特殊全屏技能,考验每个人的机制,目前侯海通的全屏技能就很有代表性,技能伤害高,吃到就容易死。这种技能一定要打本前看一眼解说,这种技能是最简单的技能,也是最容易死的技能。
(p4图片)有意思的地方,这游戏有其他游戏没有的超长滞空能力,副本中可以二段跳接大鸟。一些跳跃技能和平地机制都可以靠这个小技巧躲过去
(p5图片)转圈圈或者跳过去,也是考验个人玩家的机制。这种机制手机可能手忙脚乱,多打一打就懂了。
p6图片)火圈范围性技能。这个技能很多人都没注意到,导致自己死亡。打本如果条件充足的情况下,记得开高画质,避免看不见机制。