什么时候去救人
身为救人位的你一定要有对局面的掌控,根据局面的优劣判断是否救人,同时劝告部分调香医生小女孩,队伍里有救人位就不需要你再去看一眼或者抢救人,这样是送大节奏
一般来说,我们可以根据投降时间和机子进度判断队友的牵制时间,就以排位常见的三牵制阵容来说,投降时间>180s,修机进度30%左右意味着队友闪没吃出来,这时候我们考虑压满救一波套上搏命延缓监管第二波节奏,投降时间130s左右是正常的遛三台节奏,考虑卡半救一波再回来补自己的密码机,如果队友投降时间200s左右倒地,直接卖掉别救让它多扣点分。ob位多的阵容机会也比较大,可以配合队友灵活救人,合作保人,这样也有的打。至于二救,三人残局等局面,判断自己修机还是救人比较困难,不在新手教程中赘述,只要作为救人位一救不失误,这把保平还是很轻松的。
救人位很重要,但又让人感觉很混,重要的原因是一救的节奏往往能决定这把游戏的胜负,但是作为救人位,很少溜鬼,只是救人的时候去椅子旁边摸一下,难度真不大,事实上确实是这样,只要掌握基本的救人知识,一救不失误或者很少失误,就能称为一个合格的救人位
一、防拦截
很多新手救人位容易救不下来人的原因就是因为贪机子,导致直接被监管拦截吃刀,最后救不下来。救人位一定不能把自己的机子贪开!除非倒地队友离你很近而你又不怕监管近身,否则监管看到机子开了就能锁定救人位的位置并出去拦截,求稳的做法是在队友倒地的一瞬间给队友发信号,告诉队友你去救人(无论救人决策是什么)让队友安心修机,同时自己松手并往监管方向靠,防止被监管挂上人之后拦截。更稳点我们还可以卡监管的视野,从地图边缘绕过去,这样基本上就稳贴椅子了。总结就是别贪机子,提前拉近距离
二、椅前博弈
这是一个吃基本功,也很看运气的环节,所有救人位都不可能说自己永不震慑(律师除外)我们正常应该做到的是吃一刀→救人,给队友一个擦刀的时间,有二遛的机会,少部分情况下也可以直接掏,用于队友溜不动,无伤保状态。一般我们可以采取以下方法让监管出刀
1.来得早,一般选择队友血线到达1/2时贴上椅子,给自己充足的博弈时间,那这个时候很多监管就会直接出刀,让你稳稳救下,同时提防监管有没有追双倒的意愿,不要和队友走同一个方向
2.做动作/蹲下,通过给监管多动症的压力,让监管出刀,不过哥们千万不要搁那一直蹲着,那样动作太明显了。
3.假掏博弈
这个东西很玄学,但本质上还是比拼两边对血线的把控,这个多练练,观察队友前期的飞天速度,在血量接近极限时假掏骗监管出刀,再把人救下来,还是那句话,宁可震慑也不可过半秒救。
4.掏——松手
很有用的东西,适用于来得比较晚的情况,假装要直接掏然后在监管反应时间后松手,打得好甚至骗监管鞭椅子,进阶应用是吃技能后假装掏然后躲监管的平a,用于弥补失误。