感觉游戏目前的终盘玩法就差一个boss rush,但是目前还没找到这样的mod
设计思路很简单,就是把打红龙的那个大坑当成场地,通过和随从对话选择打哪个boss,单挑还是群殴以及血量倍数之类的,然后打完的素材可以收到背包里
不然现在这个贫瘠的世界,想打个boss还要翻山越岭,完全逆天了


我也想做,但是不知道如何下手,如果有教程也可以推给我看看,我也可以去学
设计思路很简单,就是把打红龙的那个大坑当成场地,通过和随从对话选择打哪个boss,单挑还是群殴以及血量倍数之类的,然后打完的素材可以收到背包里
不然现在这个贫瘠的世界,想打个boss还要翻山越岭,完全逆天了



我也想做,但是不知道如何下手,如果有教程也可以推给我看看,我也可以去学