半成品别扭标签批发将
,欢迎各位讨论和给予建议
插画没找到合适的,凑合用了一个![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
强度讨论环境:
非三国杀十周年以及欢乐三国杀
文字稿:
争嗣 当你造成或受到伤害后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌:若有两名角色以此法获得了牌,你摸X张牌且本回合“争嗣”失效(X为你的体力值),否则你令武将牌上一个技能视为未发动。
逐亡 锁定技,转换技,①当你于摸牌阶段外获得牌时②当其他角色获得你的牌时,当前回合角色受到一点伤害
登宝 主公技,觉醒技,当你脱离濒死阶段时,你回复一点体力并选择:1.失去“逐亡”;2.获得“平党”。背水:你减少一点体力上限。
平党 限定技,准备阶段,你可以指定一名角色,然后场上所有吴势力角色依次对其造成一点伤害。
设计思路:
“争嗣”即争抢嗣位,技能发动即意味孙和孙霸分别建立党羽,如果交给两名角色两张牌,争斗依然继续(重置发动次数,再战),而如果双方均没有行动或只有一方行动,则暂且摸牌分出此次的胜负。
“逐亡”似乎代表“追亡逐北”,其实lz只是取“放逐”和“流亡”两个词的字组合出来的,代表孙和孙霸以及其党羽在争斗中两败俱伤,最终走向灭亡,所以这个效果经常会卡住敌我双方,lz也在思考是否妥当(本来这个技能对自己针对效果更多,然后自己5血的)。
“登宝”代表二人终于有一个胜者登上了帝位。而党争留下的烂摊子仍然需要处理,要么牺牲一点体力上限一次性全部解决,要么为了保存体力上限选择分次缓慢解决,获得的“平党”则是一个强力的压制技能,如果主忠方损失不多反贼可就遭重了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bcd53d4e05a98226b8c12b2fba82b97a/61ec500e0cf3d7ca2cda804db41fbe096b63a928.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_6b49a353c9493781ce6177dc5ab8ebfd)
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插画没找到合适的,凑合用了一个
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强度讨论环境:
非三国杀十周年以及欢乐三国杀
文字稿:
争嗣 当你造成或受到伤害后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌:若有两名角色以此法获得了牌,你摸X张牌且本回合“争嗣”失效(X为你的体力值),否则你令武将牌上一个技能视为未发动。
逐亡 锁定技,转换技,①当你于摸牌阶段外获得牌时②当其他角色获得你的牌时,当前回合角色受到一点伤害
登宝 主公技,觉醒技,当你脱离濒死阶段时,你回复一点体力并选择:1.失去“逐亡”;2.获得“平党”。背水:你减少一点体力上限。
平党 限定技,准备阶段,你可以指定一名角色,然后场上所有吴势力角色依次对其造成一点伤害。
设计思路:
“争嗣”即争抢嗣位,技能发动即意味孙和孙霸分别建立党羽,如果交给两名角色两张牌,争斗依然继续(重置发动次数,再战),而如果双方均没有行动或只有一方行动,则暂且摸牌分出此次的胜负。
“逐亡”似乎代表“追亡逐北”,其实lz只是取“放逐”和“流亡”两个词的字组合出来的,代表孙和孙霸以及其党羽在争斗中两败俱伤,最终走向灭亡,所以这个效果经常会卡住敌我双方,lz也在思考是否妥当(本来这个技能对自己针对效果更多,然后自己5血的)。
“登宝”代表二人终于有一个胜者登上了帝位。而党争留下的烂摊子仍然需要处理,要么牺牲一点体力上限一次性全部解决,要么为了保存体力上限选择分次缓慢解决,获得的“平党”则是一个强力的压制技能,如果主忠方损失不多反贼可就遭重了。
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