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【打分】我发人造奇观mod,你来打分

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身为奇观爱好者,楼主从工坊下了近百人造奇观mod。以下我会慢慢更新这些奇观mod的能力和模型,吧友来给强度和颜值打分:
强度评分:
5 神中神,简直无敌,没抢到简直是损失
4 很强,会尽力去抢
3 中规中矩,但并非特别出彩
2 花瓶,一般不会考虑,捡个漏
1 很难回本
0 负收益
颜值打分:
5 模型精良,造景党必备
4 非常好看
3 还算过得去,不算太差
2 外观略显粗糙,有点难以入眼
1 好歹有建模
0 依托


IP属地:浙江1楼2024-03-29 21:31回复
    1巴别塔
    花费:180锤
    效果:外交能见度+1级,所有单位+1视野。
    建造要求:泛滥平原。
    解锁节点:采矿业。



    IP属地:浙江2楼2024-03-29 21:32
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      2025-06-01 11:58:33
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      2波塞冬大神庙
      花费:180锤
      效果:4格范围内每只渔船可提供+1宜居度。所在城市内所有水域单元格+1信仰值。+4粮,+3住房。
      建造要求:相邻渔船的陆地。
      解锁节点:航海术。
      模型就是小弓庙换皮。



      IP属地:浙江3楼2024-03-29 21:33
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        3阿塔卡马巨人
        花费:180锤
        效果:解锁建造者建造阿塔卡马地画特色改良设施的能力。
        阿塔卡马地画:+2信仰值。每与一个沙漠相邻则+1食物。每与一个沙漠丘陵或沙漠山脉相邻则+1生产力。每与一座奇观相邻则+1文化值。必须建造在沙漠或沙漠丘陵上,无法建在另一座阿塔卡马地画旁。
        建造要求:沙漠平地。
        解锁节点:占星术。





        IP属地:浙江4楼2024-03-29 21:34
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          4太阳门
          花费:180锤
          效果:允许在黄金时代使用黑暗时代政策。+2鸽。
          建造要求:相邻石头的丘陵。
          解锁节点:占星术。



          IP属地:浙江5楼2024-03-29 21:34
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            5吉萨狮身人面像
            花费:220锤
            效果:奇观提供+2文化值和+2信仰值(包括该奇观本身)。采石场+2信仰值。可使用信仰值购买建造者和纪念碑。+1遗物槽。
            建造要求:相邻采石场。
            解锁节点:砌砖。



            IP属地:浙江6楼2024-03-29 21:35
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              6三星堆
              花费:220锤
              效果:获得一件遗物和一次性随机奖励。可以在相同城市建造三次,随机奖励根据建造三星堆奇观次数上升。+3遗物槽。
              建造要求:第一个三星堆必须相邻铜。
              解锁节点:铸铜术。



              IP属地:浙江7楼2024-03-29 21:35
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                7汉谟拉比法典
                花费:180锤
                效果:获得1个总督头衔。就职于此城市的总督能力翻倍。+2琴。
                建造要求:泛滥平原。
                解锁节点:法典。



                IP属地:浙江8楼2024-03-29 21:35
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                  2025-06-01 11:52:33
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                  8阿布辛贝神庙
                  花费:240锤
                  效果:所有城市(包括新建立的城市,不含征服的城市)获得免费粮仓。6格范围内每座城市+2忠诚度。+2鸽,+2住房。
                  建造要求:泛滥平原。
                  解锁节点:技艺。



                  IP属地:浙江9楼2024-03-29 21:36
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                    9所罗门圣殿
                    花费:290锤
                    效果:可使用信仰值购买使徒。使徒可以在拥有奇观和圣地的城市牺牲陆上资源,以创造遗物并令城市+1人口。+3大仙点,+3遗物槽。
                    建造要求:邻近圣地区域(须建有神社)的丘陵上。
                    解锁节点:神秘主义。



                    IP属地:浙江10楼2024-03-29 21:36
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                      10神龙
                      花费:290锤
                      效果:每7回合在该单元格产生一个部落村庄,取得奖励后重新冷却。+1瓶琴鸽,+1大仙点。
                      建造要求:丘陵。
                      解锁节点:神秘主义。
                      注:出自七龙珠。



                      IP属地:浙江11楼2024-03-29 21:36
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                        12布哈拉
                        花费:400锤
                        效果:国土境内的道路提升一个等级。来自其他文明的国际贸易路线为起始城市提供+2科技值+2金币。您的贸易路线每经过一个贸易站则+1科技值和+1金币。+3金,+1大商点。
                        建造要求:相邻商业中心,且不能建造在冻土或雪地上。
                        解锁节点:货币。



                        IP属地:浙江20楼2024-03-30 00:36
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                          13楼兰城
                          花费:400锤
                          效果:陆地单位处于沙漠和沙漠丘陵单元格时+1移动力和5战斗力。建造水渠时+100%生产力。拥有水渠的城市可以在沙漠修建农场,且这些农场+1食物和+2生产力。+2粮锤。
                          建造要求:沙漠平地或沙漠丘陵。
                          解锁节点:货币。



                          IP属地:浙江22楼2024-03-30 00:36
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                            14严岛神社
                            花费:400锤
                            效果:圣地从海岸获得标准相邻加成,剧院广场从海岸获得少量相邻加成。(图里的中文没更新)所在城市的市中心免费获得纪念碑,且城市境内所有单元格+1魅力值。+1鸽琴。
                            建造要求:相邻圣地的海岸,不能是湖泊。
                            解锁节点:造船术。



                            IP属地:浙江24楼2024-03-30 00:36
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                              2025-06-01 11:46:33
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                              15太阳金字塔&月亮金字塔
                              太阳金字塔:
                              花费:400锤
                              效果:当处于黄金时代、英雄时代或同时控制月亮金字塔时,近战、远程和宗教单位获得+1移动力,并无视来自地形和地貌的移动力惩罚。+2鸽,+1大军点。
                              建造要求:相邻圣地的草原平地或平原平地上。
                              解锁节点:建造。
                              月亮金字塔:
                              花费:400锤
                              效果:当处于黑暗时代或同时控制太阳金字塔时,近战、远程和宗教单位在每回合结束时,甚至是在移动或攻击后,仍可恢复且额外+5血。+2鸽,+1大军点。
                              建造要求:相邻圣地的草原平地或平原平地上。
                              解锁节点:建造。





                              IP属地:浙江26楼2024-03-30 00:37
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