现在真的这个游戏玩到现在真感觉到唯一的定律
人强不如枪强不如技能强,
步枪的基础数值就高的离谱,压根感觉不到爆头率带来的上限提升能有多高,完全是爆头率成了可有可无的鸡肋,以至于高端局爆头率都没几个高的,因为爆头率高没有用,打得准没有用,你实战中扫射泼水的击杀效率和爆头在这款fps游戏里是差不多的,不代表超凡神话赋能没有高准度的爆头玩家,但真的很少,哎也不知道该说是游戏特色还是它作为一款fps的悲哀了
神射泼水三枪死,捍卫泼水三枪死,警长乱混,反正不死也大残,间谍反正就架点,chamber和jett这种因为自身技能原因,彻底弥补了其他急停类fps大狙的大部分的笨重缺点和被被补枪的尴尬境地
相比Reyna还有Phoenix的补枪优势,iso就跟个原始人一样,所有技能全部是为了他的枪法服务的英雄,团队的作用小到离谱,甚至新英雄clover比他还更像一名决斗,荒谬至极
人强不如枪强不如技能强,
步枪的基础数值就高的离谱,压根感觉不到爆头率带来的上限提升能有多高,完全是爆头率成了可有可无的鸡肋,以至于高端局爆头率都没几个高的,因为爆头率高没有用,打得准没有用,你实战中扫射泼水的击杀效率和爆头在这款fps游戏里是差不多的,不代表超凡神话赋能没有高准度的爆头玩家,但真的很少,哎也不知道该说是游戏特色还是它作为一款fps的悲哀了
神射泼水三枪死,捍卫泼水三枪死,警长乱混,反正不死也大残,间谍反正就架点,chamber和jett这种因为自身技能原因,彻底弥补了其他急停类fps大狙的大部分的笨重缺点和被被补枪的尴尬境地
相比Reyna还有Phoenix的补枪优势,iso就跟个原始人一样,所有技能全部是为了他的枪法服务的英雄,团队的作用小到离谱,甚至新英雄clover比他还更像一名决斗,荒谬至极