游戏角色设计,始终有一个基本逻辑,那就是合理性。相对于现实,装备中翅膀、尾巴、印花以及根源,都有着合理性,也就是容易被接受和理解。
反看胸针,本以为胸针会用三件套下面的那个空位。没成想,直接整了一页胸针8个,就问你惊不惊喜,意不意外!
8个胸针,从来没听说过韩国有什么服饰,需要佩戴8个胸针的,想想都刺挠。很想知道8个胸针的“灵感”来源到底是啥?以后,会不会推出8个帽子,9个上衣,10副主手武器,11个副手武器……不敢想象
所以,改名为胸毛,是绝对可行。因为,女角色有了8根胸毛,那战力还不一飞冲天!男角色有了8根胸毛,战力提升也一定杠杠滴!有合理性!
当然,策划的用意也能理解。毕竟相比单件装备,8件装备就可以打造新的“万元装备板块”了。但是,别只顾着畅想自嗨,也稍微遮掩点那吃相。
最后,赠送一个雅名“8个纽扣”。这远比8个胸针合理多了。
反看胸针,本以为胸针会用三件套下面的那个空位。没成想,直接整了一页胸针8个,就问你惊不惊喜,意不意外!
8个胸针,从来没听说过韩国有什么服饰,需要佩戴8个胸针的,想想都刺挠。很想知道8个胸针的“灵感”来源到底是啥?以后,会不会推出8个帽子,9个上衣,10副主手武器,11个副手武器……不敢想象
所以,改名为胸毛,是绝对可行。因为,女角色有了8根胸毛,那战力还不一飞冲天!男角色有了8根胸毛,战力提升也一定杠杠滴!有合理性!
当然,策划的用意也能理解。毕竟相比单件装备,8件装备就可以打造新的“万元装备板块”了。但是,别只顾着畅想自嗨,也稍微遮掩点那吃相。
最后,赠送一个雅名“8个纽扣”。这远比8个胸针合理多了。