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分享一个缓解卡顿的小经验(肯定已经火星了)

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我发现如果原版雷霆一击,战争践踏,震荡波这种让地板变形的技能,如果放的特别频繁,就会特别卡。尤其是用低间隔计时器来放上述技能,团战就会比较卡
比如你想模拟一个冰片能叠加、多次击中的暴风雪的时候,如果每个冰片位置都放一次雷霆一击来减速,那你这个暴风雪打团的时候肯定特别卡。
正确的操作应该是单体技能变群体,比如群体减速就用女巫减速,群体晕就用群体风暴锤。雷霆一击,战争践踏可以用来做群减速、群晕,但是最好只放一两次,或者像沙王地震一样循环的间隔大一点,如果循环间隔特别小,或者说用循环同时施放N次,那放的那一下就特别卡。


IP属地:四川1楼2024-03-27 14:34回复
    .....你没有slk


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-27 17:10
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      因为原版的这些技能本来就没有排泄的


      IP属地:广西3楼2024-03-27 18:22
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        为啥用山丘不用恐怖嚎叫嘲讽咆哮这种来做呢这种没有地形变化还能减速


        IP属地:广西4楼2024-04-06 16:19
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          用w3x2lni优化地形装饰物


          IP属地:北京5楼2024-04-09 13:27
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