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初版技能出了,进来讨论下

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-27 09:55回复
    普通攻击平平无奇,又是黑蛋无底洞预定了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-27 09:56
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      被动还是叠层机制,开局送一层,也就是开局75%概率可以成功转移御魂。第二轮百分百。自身回合结束后打火减伤推条,效果一回合。开过大会沉睡,沉睡被打醒会叠一层层数加群体回血



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-27 10:00
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        大招核心机制,耗一火回血加转移御魂,御魂提升不超过1.4,不能转首领御魂。维持一回合。



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-27 10:01
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          PVE方面:开局75概率转魂,说实话就挺难受的。这种概率性的技能都不太能打PVE,PVE最重要还是稳定性。而且转移成功会清零层数,有小美的情况下常规副本一般不会受到伤害,没有驱散或鬼吞的话会挂机一回合


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-27 10:06
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            这还加上了不能转首领御魂和御魂提升最多1.4的限制,PVE雪上加霜了。


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-27 10:09
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              PVP方面应该可以开发,减伤推条回血回火挺立体的,转移御魂的设定也可玩性很高,不过我还没想出什么特别好的阵容,等体服斗技研发吧


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-27 10:14
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                初版技能还是有点点拉了啊,感觉没达到大家对转移御魂机制的期望值


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-27 10:16
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                  今天也是看到了夜神月的双骰子鬼老头加云外镜,只能说强度不一定高,好玩是真好玩


                  IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-03-27 14:02
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