射雕拉几游戏堪比5A大作的配置要求,各种副本秒踢队友,各种肝氪卷,各种250全是输出扎堆,随着游戏进度,资源消耗越来越大,产出一次性加前期送点绑金,初期副本送点资源,也算是一次性资源,一点蝇头小利忽悠一群250,等着这点资源消耗完,随着副本和其他模式的难度提升,这点一次性的资源完全支撑不了战力提升,各种一环扣一环式逼卡进度,只有一个目的让你充钱看脸,这就是网易所有自研游戏惯用伎俩,前期开服拉不开差距,后期暗雷等着你.充几千几万等于没充,拉不开差距,前有武魂,倩女幽魂,天下,镇魔曲,后有逆水寒,都是一个套路,网易可谓是养猪专业户,养肥了再割,腾讯虽然也氪,但是氪一分算一分有直接回报,氪网易游戏的大冤种
卧槽尼亲马,境界还突破失败,勾游戏难怪评分这么差
卧槽尼亲马,境界还突破失败,勾游戏难怪评分这么差,清晨起来给劳资当头一棒,一天的心情都被搞坏
踏马的,开始没注意看,还有个成功率,失败了就给你卡一小时cd,必须买药来消,药不一定买的到因为还有类似声望的东西限制你去NPC那里买
射雕这个拉几游戏加个门派要等24小时后,瞬间没了兴趣,把劳资充的钱的钱退给我,每天你没八小时在线你就等着落伍一大截还追不上,各种任务进度跟现实时间卡进度