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【非挂人】由食人花事件延伸:对boss逃课的定义

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RT,想听听各位对逃课打boss的定义,什么样的打boss方法能够被定义为逃课?
1、通过各种手段使boss无法使用一部分能力,如香炉ban织影者骨牢、一字墙卡熔岩虫、走位ban克劳斯法阵等
2、以低于常规打法预期成本或操作难度的方法击杀boss,如鳞甲蜂后等
3、代码层面的机制击杀,如老版本沉船杀暗影骑士、冰鲨卡海秒帝王蟹等
4、其它,待评论区补充
我个人的看法是只有3算逃课,想听听各位的看法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-24 17:17回复
    本帖起因是在某个食人花帖子下和人对线食人花逃课合理与否 一顿鸡同鸭讲后发现双方对逃课定义不同
    本想对此作进一步讨论 但对方明显上头了 通过咬文嚼字得出“你肯定是玩mod人物的”并将我拉黑 故另起一帖讨论这个话题


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-24 17:29
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      2025-07-23 11:08:10
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      这题我答过,同样的答案再答一遍我觉得依然合适:
      比起逃课的定义,我认为更重要的是逃课的性质。
      不逃课打败boss,不比逃课打败boss优越,正如逃课打败boss,不必打不过boss优越。
      逃课打败boss不是吹嘘的资本,正如逃课打败boss也不是低人一等的行为。
      逃课只是一种游戏方法,一种游戏态度,不高不低。
      真正值得尊敬的,是用操作打败boss的技术,是逃课打败boss的智慧。
      真正应该谴责的,是逃课打败boss就嘲笑别人打不过的行为,和可以不逃课打败boss就嘲笑别人逃课的行为。
      真正需要反省的,是玩游戏玩出来的虚荣。
      认同这个性质之后,才能心平气和的定义什么是逃课。
      很明显,很多逃课方法本身是模棱两可的,算不算逃课都有道理,之所以会有人对这些方法争论不休,无外乎虚荣心作祟。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-24 17:30
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        我认为人物玩家完整体验boss的技能 类似龙蝇墙这种 和boss有交互 永冻和食人花打桩卡住投石机猴子这种较为无聊


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-03-24 17:30
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          我觉得网友们的逃课指的是《除了用近战武器走位攻击以外的一切战斗行为》


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-24 17:34
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            个人观点:游戏公司设计之外的属于逃课,香炉织影显然是游戏设计;曾经的蜂后在船上不跑属于逃课,因为是bug,显然逃的不多;龙鳞墙是否逃课取决于生物卡寻路算法是否是bug;而火药流、召唤流、堆补给流均属于常规游戏内容。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-24 17:56
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              我大力士辣电羊投石机打织影者,有人说我是逃课。有人用80火药、一大堆树精打织影者,我认为是逃课。不知道别人怎么看。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-24 18:00
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                怎么饥联吧也要走tr吧的老路子了吗


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-24 18:04
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                  2025-07-23 11:02:10
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                  逃课这个词过于宽泛,我把常见的一些减少BOSS战实时操作难度的方法都列出来,然后说说我的接受程度吧
                  1.换人克制BOSS,堆资源,使用机制克制装备(茄杖对织影),减轻正常BOSS战难度
                  2.使用排箫和火药配合,渡过BOSS较难的阶段或者强行击杀BOSS
                  3.雇佣生物,建造友善生物巢穴,引导部分中立生物攻击BOSS,利用BOSS间仇恨互殴
                  4.建造装置以禁锢BOSS行动
                  主要争议点基本就在4,其实我个人的话,我唯一不能接受的只有食人花卡位卡海织影。我觉得这个装置实在是太简陋了,而且利用了卡海BUG。它的成本过低以致于基本没有,相比之下,永冻机,绝望石柱都需要一定的成本和准备,不是随便路上捡一株植物就可以建成的


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-03-24 18:13
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                    我的观点是,用对应阶段的武器装备,不加附件(护符,排箫,位移仗,吹箭等)去走位打败BOSS算常规流程(虽说很痛苦),例如火腿棒普通长矛加一两个木甲提供低容错少量回血食物部分回san食物打巨鹿,
                    而生物防治不在打boss范畴,不是你打的,不过这是一个巧妙利用游戏机制的合理获取boss物资以及防治的手段
                    堆物资为下策,只能堆物资过的boss体验基本都不好,算是变向的逃课,有些BOSS也有防止堆物资过的手段以及设计如梦魇疯猪,犀牛
                    饥荒的常规流程实际就是利用物资量提供容错率来走位打过全部BOSS(但这很难尤其单人)其余作法只能说是不正规
                    堆物资和逃课的体验上很相似,比如无脑站撸,但是要耗大量时间,不会被官方禁止
                    目前官方应该是不鼓励堆物资的,比如新BOSS,新的月亮寄生BOSS,改版犀牛,大只疯猪


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-03-24 18:14
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                      自从蒜香辣闪雨天大力士站撸了蛤蟆和帝王蟹后,我已经感觉到饥荒没有厉害的boss了,天体和汁还没打过,估计也不在话下


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-24 18:21
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                        非常认可三楼的看法,不逃课、逃课,甚至于说不打、开t,都没有什么高下之分,本来就是合作生存游戏,玩家自己制定规则比速通、比无伤、比手撕,没理由把其他玩家拉进来对比,就算谁第一天都活不过对,对其他玩家基本上没有一丝丝影响,其他lol这种你还能怪他坑你,饥荒真和你毫不相干
                        这也是为什么饥荒社区比三国杀这种游戏的社区和谐很多的原因,没有竞争,也就没有伤害


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-03-24 18:22
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                          没有明确的逃课规定,讨论是否逃课本身就没有意义。可能官方修复的算逃课


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-03-24 18:23
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                            其实每个人对于逃课的标准都是同一个——不符合"我"的玩法的就是逃课
                            我消耗了资源你没消耗?你就是逃课
                            我做出了复杂操作你没?你就是逃课
                            我攻击距离1你攻击距离2?你就是逃课
                            我攻击1.0你攻击2.0?你就是逃课
                            我不带随从你带随从?你就是逃课


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-03-24 18:32
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                              2025-07-23 10:56:10
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                              就是自己动手吧,龙蝇石墙围住也可以体验大多数过程。
                              其实我对逃课的定义挺宽的,比如说堆物资打我和我朋友打天体,带了三十多个影甲四十多个铥矿头过去打,没有技巧全是物资。用炸药炸织影者也算正常打,毕竟炸药本来就是让你炸的,不炸boss也没啥用。
                              我对于逃课的定义就是,boss甚至无法还手(不是因为高伤无法还手)是因为你用食人花把他卡了所以他无法还手,在我看来这就属于逃课。


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-03-24 18:34
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