守护在自己擅长的领域,属性会比基础属性多25%,例如莲花小仙,在防御点数上会比其他两个多25%,100%成长率、满级的时候总共多1053点;与此类似,满级的野蛮小狐会在攻击上多1653点,满级的双鬓小玉会在生命上多10500点。
那么,守护的属性点是怎么影响人物属性面板的呢。对不同数据进行统计对比后,得出以下结论:
守护给人物增加的面板属性=守护属性*(装备通灵加成+五行符加成+骑宠加成)*经脉加成
下面用术士法攻对以上公式进行验证。
所选术士,装备法攻通灵之和为0.325,五行符法攻加成为0.103,骑宠加成为0.27,术士两条经脉加成,每条1.06,经脉加成为1.06*1.06=1.1236(注意两条经脉加成为相乘而非相加)
根据以上数据,
守护法攻给人物法攻增加的面板属性=守护法攻*(0.325+0.103+0.27+1)*1.06*1.06
即:增加的面板法攻属性=守护法攻*1.9078728
下面通过守护休息和参战,获取人物法攻并计算是否符合公式结论。
守护休息和参战时人物法攻面板图
守护法攻为1837,按照公式计算,守护增加的人物法攻面板为:1837*1.9078728=3504.8
守护参战和休息时候,人物法攻面板差值:400872-397367=3505
可见,两者的数据几乎是完全吻合的。其他属性也照此计算即可。