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回复:骑兵征服不稳?骑兵怕墙?那步兵征服纯是一坨使

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后续呢,这是42战术那集吗


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-24 14:21
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    你说得对,奖励你骑兵撞城墙


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-03-24 14:22
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      有没有可能不用只出一种,步兵慢是慢但是打墙确实好用,我不是竞速玩家所以都是步兵慢慢推,出几个轻骑点左二抢地


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-03-24 14:43
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        有趣


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-03-24 15:36
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          他觉得亏,那对于他来说就是亏的
          你觉得值,那对于你来说就是值的
          想造,就造,不想造,就不造。
          他不想造是他的事,你想造是你的事
          你只要造了舒心,那就值。
          对我来说,奇观可以造,那就造,造了好看 ,看着舒心,毕竟是玩游戏,可不就是自己怎么舒服怎么玩么。


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-03-24 15:54
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            不是,克里弱吗?


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-03-24 16:09
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              不是,张衡骑炮弱吗?


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2024-03-24 16:16
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                你要找的是不是https://tieba.baidu.com/p/8947778919?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.1.1&st=1711269769&is_video=false&unique=AD9A578387699A92FC95B5C16712D3CD


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-03-24 16:43
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                  小马征服打的就是时间差,和时间赛跑,和ai比前40回合谁种的好所以小孩才做选择,我选择核弹征服


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-03-24 16:59
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                    我喜欢步坦同调,骑兵腿的快,先上去冲一波把障碍扫了,残了就溜,步兵和大炮补上


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-03-24 19:39
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                      简单介绍下这局背景:

                      这个图一共打了两遍,第一遍打的时候是这样的(有点唐,忘记开铁了)。
                      挪威是一个关联海岸的文明,众所周知盘古征服流程里关联海岸的文明属于绝对的辣鸡文明(包括北条时宗),因为你随机开图有极大概率需要从大陆的一头打到另一头,就经常会不如中心开花的白板打得快。
                      但是这把图很好,直接出在中间的雨林区,上下左右都有ai,并且有个那烂陀。
                      那么总体思路就出来了:征召城邦棒子攒科技,自走制陶、写作、货币、数学这四个,然后那烂陀大寺炸出战术(需要不断地用棒子A人调随机数)。
                      战术UU相比起别的马镫UU来说,好处就是它的科技前置只有数学,而不需要像马镫一样研究非常唐氏的360瓶学徒科技,


                      IP属地:浙江26楼2024-03-24 20:41
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                        1、大读20t,回去给城邦先开两块铁然后开始把前面的流程重复一遍。
                        2、除了这里的读和调随机数炸战术的读之外,其余地方无读档操作。
                        (上面第二句本来不想写的,但是听说新官要SL的都写明SL,我的建议是以后干脆视频考核直播考核不直播不给发战报得了,不然你怎么知道别人声称的有或者没有。)
                        3、阿尔马任务是占星术尤里卡,加上蘑菇踩到使了所以才能控下来征兵。
                        正常流程的挪威纯是一坨,因为根本没使者去控邦,需要跑完神秘主义或者拿到第一个总督点去点阿玛尼,这样节奏就大大延缓了。
                        这里控完阿尔马之后,剩余的神秘主义使者还能拿去控那烂陀。


                        IP属地:浙江27楼2024-03-24 21:10
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                          49t,刚刚过远古进古典,狂暴武士已经在71力狂轰ai了。
                          值得注意的是:
                          狂暴武士是不太可能自己造出来的,这也是步兵征服的核心缺陷。
                          80锤能造一个马,但是90锤才能出个剑,中古的狂暴武士或者普通披甲更是要160锤。
                          6人文老马的树锤是54锤,挂卡加一半(27锤),刚好能出一个马(81锤),但是出不了剑。
                          一刀树砍不出一个剑,启动就会晚很多。
                          而近战又非常非常依赖早启动,因为早启动才能早练级练到2级。
                          那么就需要城邦征兵棒子先随便打一打,蹭蹭升级。
                          挪威本身没有快速控邦能力(比如罗马那样的快文化能快速拿到总督点)——所以就极其依赖地图和运气。
                          另外一大缺陷是既然要棒子升级到狂暴,那么在没有雇佣兵的情况下,需要支付全额的铁和金币。
                          250块+10铁升一个,比起马3砍出来的4马一匹的小马而言实在是太贵了。
                          可能有人说中古近战力高啊!
                          力是高,但是攻击频率不够很多地方就都会出问题。


                          IP属地:浙江28楼2024-03-24 21:21
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                            是这样的,黄金时代mod步兵好歹能自动回血,当个肉盾抗线都不错(不过黄金mod的马属实稀缺,很大概率一个马都没有要么就真的只有一个,骑兵数量出不了太多,想爆骑兵只能找ai买🐴


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-03-24 21:27
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                              那么一旦50t左右启动了,那么剩下的战术其实非常简单,就是三路分兵左右开弓。
                              要说有什么值得注意的话,首先是狂暴的+2速判定是动过之后才会重新判定,也就是在本回合内拿下某个敌方城市的话,该城市内的狂暴由于回合开始时在敌境内、所以还是+2速,就算到了下回合也还是如此。
                              然后是区域和奇观的运用:
                              1、写作的最大用处是能用学院地基把树或者沼泽拍掉,而不是自己修学院或者造学院。
                              2、对于90%的盘古图来说征服最有用的奇观是空花,因为奇观最大的作用是奇观地基可以视为道路,这样就能在河流上强行架桥。


                              IP属地:浙江30楼2024-03-24 21:44
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