叠甲阶段,我不是少前玩家,只是蛮喜欢策略类游戏的,战旗当然也玩。面包房是偶然看到的,然后demo给我的感觉挺不错的,第一时间买了开始肝,因为玩过demo所以很自觉的开荒选的标准难度,不折磨自己。
正式版刚开始的感觉还不错,除了潜行关卡多了一点,但也是一种乐趣。游乐场的勾引怪物也挺有意思的,以及第三章的操纵哨塔拱火。
但是,下面开始但是了!!
命中闪避这些我都不会读档去凹的(我直播玩的),我能接受连续3-4枪的miss,我只会怪自己的策略没做好,思考的不够多。第一次不爽是花海的boss战,但是我认了 ,前期打的太放松,导致boss战蒙德没大招,机枪塔全丢,只能在旁边划水,最后虽然能一轮秒boss,但是2阶段输出不够,不得不重开这场战斗。这是我第一次打到战斗快结束了重开整个战斗。
然后今天(现在是凌晨2点快3点了),我特么不得不来吐槽(或者说喷了),谁来给我解释一下3-4是什么意思?!
先是这个,战前提示说要潜行,没问题,我催眠针带满的。
进入战场再次提示,还红字标出来告诉你把敌人睡了,所以我这么干了
重点在哪呢?就是这个挑战了,开局只告诉你22回合过关,我看了下地图估算下时间肯定不够,那么后面应该是要战斗的,所以我丢了铁丝网防止被包夹。
让我心肺骤停的是下面这个!
特么打到最后几个回合敌人增援来了,你告诉我挑战目标是敌人数量不能超过6个?!前面那堆被我堵在桥后面的我也得杀光?
其他的挑战都能说是挑战,但是这个真的不是故意坑人的?再三告诉你要潜行过去,把敌人催眠了,结果最后你告诉我其实你得杀光这些杂鱼,前面是逗你玩的。初见这张图真的有人能过这个挑战?不挨打不气绝,不被发现全收集限时,这些都能理解,符合挑战的定义。但是3-4这个我是真的绷不住了,什么狗P逻辑的挑战,不骂一句mdZZ我今天睡不着觉了。
正式版刚开始的感觉还不错,除了潜行关卡多了一点,但也是一种乐趣。游乐场的勾引怪物也挺有意思的,以及第三章的操纵哨塔拱火。
但是,下面开始但是了!!
命中闪避这些我都不会读档去凹的(我直播玩的),我能接受连续3-4枪的miss,我只会怪自己的策略没做好,思考的不够多。第一次不爽是花海的boss战,但是我认了 ,前期打的太放松,导致boss战蒙德没大招,机枪塔全丢,只能在旁边划水,最后虽然能一轮秒boss,但是2阶段输出不够,不得不重开这场战斗。这是我第一次打到战斗快结束了重开整个战斗。
然后今天(现在是凌晨2点快3点了),我特么不得不来吐槽(或者说喷了),谁来给我解释一下3-4是什么意思?!
先是这个,战前提示说要潜行,没问题,我催眠针带满的。
进入战场再次提示,还红字标出来告诉你把敌人睡了,所以我这么干了
重点在哪呢?就是这个挑战了,开局只告诉你22回合过关,我看了下地图估算下时间肯定不够,那么后面应该是要战斗的,所以我丢了铁丝网防止被包夹。
让我心肺骤停的是下面这个!
特么打到最后几个回合敌人增援来了,你告诉我挑战目标是敌人数量不能超过6个?!前面那堆被我堵在桥后面的我也得杀光?
其他的挑战都能说是挑战,但是这个真的不是故意坑人的?再三告诉你要潜行过去,把敌人催眠了,结果最后你告诉我其实你得杀光这些杂鱼,前面是逗你玩的。初见这张图真的有人能过这个挑战?不挨打不气绝,不被发现全收集限时,这些都能理解,符合挑战的定义。但是3-4这个我是真的绷不住了,什么狗P逻辑的挑战,不骂一句mdZZ我今天睡不着觉了。