首先叠甲,我帧数没有任何问题,同时是《生化危机》死忠。
我做的是媒体试玩里面就提到过的被狼叼走的救小孩任务。
当时媒体还在说去晚了任务失败小孩无了,说得就像有动态多结局似的,搞得我火急火燎的完成。
很难想象2024年还有这样的通马桶任务存在,让玩家双脚跑路去任务地点又跑回来。
看图,你知道这段路有多远吗?
从A点接到救人任务后一路硬跑到B点救人,救到人后还要从B点原路跑回到A点。
这个游戏的夜晚更加凶险,但这个任务的救人提示是只有夜晚才会发光的夜光花瓣。
没有传送石只能硬跑不说还得跑回去交任务,从村里到山洞我遇到了三波哥布林,两波狼,一波蜥蜴,一只boss。
真的是除了村里问到的讯息,赶路途除了中战斗和地上的夜光花瓣外,全程没有任何的npc或者事件发生。
好不容易死了两次救到了这个孩子,除了一开始碰面的剧情有对话这孩子返程途中全程只有一句台词。
就这一句。
不光如此在回程路上这个小孩走丢了,于是任务卡在了向他爷爷报告他平安无事上面地图上没有这个孩子的黄色光标,npc也没有任何说法就这么卡着了。
而这样的任务我已经遇到了新手村的找草药+救新兵,新手村的蜥蜴窝等等,这么远的救小孩还是通马桶。
说句题外话,2008年的《辐射3》里面护送小孩的任务“大镇大麻烦”里面的小孩,在赶路途中都会有随机对话。
我做的是媒体试玩里面就提到过的被狼叼走的救小孩任务。
当时媒体还在说去晚了任务失败小孩无了,说得就像有动态多结局似的,搞得我火急火燎的完成。
很难想象2024年还有这样的通马桶任务存在,让玩家双脚跑路去任务地点又跑回来。
看图,你知道这段路有多远吗?
从A点接到救人任务后一路硬跑到B点救人,救到人后还要从B点原路跑回到A点。
这个游戏的夜晚更加凶险,但这个任务的救人提示是只有夜晚才会发光的夜光花瓣。
没有传送石只能硬跑不说还得跑回去交任务,从村里到山洞我遇到了三波哥布林,两波狼,一波蜥蜴,一只boss。
真的是除了村里问到的讯息,赶路途除了中战斗和地上的夜光花瓣外,全程没有任何的npc或者事件发生。
好不容易死了两次救到了这个孩子,除了一开始碰面的剧情有对话这孩子返程途中全程只有一句台词。
就这一句。
不光如此在回程路上这个小孩走丢了,于是任务卡在了向他爷爷报告他平安无事上面地图上没有这个孩子的黄色光标,npc也没有任何说法就这么卡着了。
而这样的任务我已经遇到了新手村的找草药+救新兵,新手村的蜥蜴窝等等,这么远的救小孩还是通马桶。
说句题外话,2008年的《辐射3》里面护送小孩的任务“大镇大麻烦”里面的小孩,在赶路途中都会有随机对话。