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国内玩家在EVE欧服大型会战的网络连接硬伤!

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今天的皮米大战,本地共5000人。数据面板上,联军人数占优、战舰也占优。可惜,还是碰到每次大型会战国内玩家都会碰到的问题:这该死国内和国际连接网络。刚才一个网络波动就被连接中断下线了,我在的满编舰队也就几十个掉线,我也掉线了。现在过去半小时了还没登入上去,看来是没法登入了。只好来贴吧发帖了。耳边语音传来舰队频道的掉线了,开不出炮,锁不上的话语。也就这样了,互联网的墙,国内EVE欧服玩家的永远的痛点。


IP属地:福建1楼2024-03-22 22:40回复
    掉线1小时后,终于又登入上去,开战1个半小时后,开火第一炮。


    IP属地:福建2楼2024-03-22 23:16
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      3个小时开了13炮。


      IP属地:福建6楼2024-03-23 00:43
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        EVE的云玩家就是奇葩,我只是吐槽无法痛快的游戏,无法爽射,昨晚掉线上不去闲的无聊,上来发帖唠叨。你们就往输不起上拐,这智商,难怪去年一直被我打脸。


        IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-03-23 08:38
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          这是昨天的又一次大型会战,也是联军防守而帝国进攻。
          这次人数在3000人以内,显示的Tidi也是10%,但人数明显少于上次的5000人。
          整体会战过程我这边及Frt舰队里,都没有出现卡下线、开不出炮、点击无反应等情况,整个过程仅仅是慢(发出的每个命令都被执行,而仅仅是延时慢),这样保证了能正常开火。
          2场大战都是站着对射,也没啥战术可言,而同样是联军人数略优、舰队建制优下,竟然产生这么大差距,到最后帝国完全溃败。
          我参加的像这样+8时区、3千人以内的战斗已经打过好多场了,基本上都是联军大优,归根结底+8时区联军有优势,而在总体人数适中的情况下,国内玩家连接服务器不会有问题,就能把优势转为胜势。而达到4、5千人的会战,应该超出服务器的极限了,对国内这样连接要转个几十节点的就更会出问题了。
          看下面的BR,帝国只能用崩溃形容。


          IP属地:福建43楼2024-04-21 20:23
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