3.23和接下来的小版本计划很多
比如现在的六阶段raid,属于是对mmo玩法的一个尝试,虽然做的很烂,好歹是比没有强,
接下来会更新水体效果,物理水
大型的地面站以前pv里面演示的是像贝宁和霍斯顿什么的,乱七八糟的公司合作工厂 货物集散地,未来的很多任务将围绕着这个大型的地面站更新,地上好几层,地下好多层。
派罗也很快就会更新了,感觉呃,未来的人数是一个服务器,400人拍罗,200人斯坦顿,200人,这就需要网格化服务器来分开了,但还是静态的,不能实时动态的来配置人数,
持续性机库,属于是个人的房产吧,放在第一次选的出生点城市,一进去是一个在客厅一样,房间里有asOP叫船,然后停机厅里是一个巨大的升降机,叫出来的船会从升降机升上来,这时候你可以叫车叫小飞机,把小飞机小车开到升降机旁边的多余空间,就可以再去把大船叫出来,把舰载机放上面。
另外,机库旁边会有一个挺大的货物,电梯货物电梯上有一个面板,可以把你库存里面的货物啊,配件啊,装备啊啥的,从电梯运上来。或者把外面捡来的货存回去
这是对囤囤鼠的重大意义。
master mod空战改版,船会有两个模式,一个是赶路模式,一个是战斗模式。在赶路模式的时候,你是没有护盾的,护盾会被存进电容里,但是你可以跑的全速达到一公里每秒 不能用武器,如果你开启了战斗模式,电容里面的护盾会被放出来,但是你的飞得速度就不快了,只有二三百以上多点儿有限 可以使用武器。这是为了解决玩家PVP不愿意打,或者是说打了一半有人想跑。
会更新一种小型的食肉动物,看着像是狼,有对于它的任务去狗洞里打他。
fps武器改进,弹匣可以扣子弹合并了,
已经这个ui的改进,部分位置的小地图