我认为大家在乎的从来不是游戏里有男角色,也不是游戏里女角色贴贴百合。
而是百合豚借着机会恶心正常玩家,厂商为了讨好女玩家出男角色恶心正常玩家。
女玩家为了获取舆论地位举报女角色破坏女角色的设计恶心正常玩家。
我认为大家厌恶的不是游戏里的一些设计,而是游戏外的一些奇葩思路恶心人破坏游戏体验。
百合从很早之前就是受欢迎的宅属性,男性角色在手游之前的pc端游也是屡见不鲜,没人会觉得男性角色有什么不对,毕竟一般世界观本来就是两性都有的。
真正让百合与男性角色被架上火炉的是百合豚的“百合不是你们老婆”与男性角色不是为游戏而是为女性玩家设计,同时女性玩家占据舆论后的主动反男玩家这种游戏外的行为。
真正影响我们从游戏中获得情绪价值的不是游戏的设计而是游戏外的舆论影响。
要求游戏锁男本质为了不给这群人发表恶心言论的借口,让它们没有依据把游戏定义为女性向和百合向。而这其实影响不到厂商未来出男角色。
而且厂商都设计好,模型都做出来了,资源,人力都用了,怎么可能给你把女主删了。
所以同样能达到要求的其实是让厂家给游戏贴个男性向标签,让厂家主动声明定义游戏是男性向的,虽然这样依然阻止不了厂家未来出男角色,但至少堵xxn与河豚的嘴是够了,同时也不用把想玩女主的玩家推到对立面。
当然,依然有那些这样也堵不上嘴的奇葩,但这种奇葩本来就是你怎么样也堵不上嘴的。
不过我认为不管是锁男删女主,还是贴男性向标签,黄鸡都不会做的,冲了也是白冲,整这些节奏还不如直接自己不玩就是了,别人愿意玩就让他玩,你也没必要去管游戏死活。也就是整烂活时冲一下目的是警告其他厂商别整烂活。
而是百合豚借着机会恶心正常玩家,厂商为了讨好女玩家出男角色恶心正常玩家。
女玩家为了获取舆论地位举报女角色破坏女角色的设计恶心正常玩家。
我认为大家厌恶的不是游戏里的一些设计,而是游戏外的一些奇葩思路恶心人破坏游戏体验。
百合从很早之前就是受欢迎的宅属性,男性角色在手游之前的pc端游也是屡见不鲜,没人会觉得男性角色有什么不对,毕竟一般世界观本来就是两性都有的。
真正让百合与男性角色被架上火炉的是百合豚的“百合不是你们老婆”与男性角色不是为游戏而是为女性玩家设计,同时女性玩家占据舆论后的主动反男玩家这种游戏外的行为。
真正影响我们从游戏中获得情绪价值的不是游戏的设计而是游戏外的舆论影响。
要求游戏锁男本质为了不给这群人发表恶心言论的借口,让它们没有依据把游戏定义为女性向和百合向。而这其实影响不到厂商未来出男角色。
而且厂商都设计好,模型都做出来了,资源,人力都用了,怎么可能给你把女主删了。
所以同样能达到要求的其实是让厂家给游戏贴个男性向标签,让厂家主动声明定义游戏是男性向的,虽然这样依然阻止不了厂家未来出男角色,但至少堵xxn与河豚的嘴是够了,同时也不用把想玩女主的玩家推到对立面。
当然,依然有那些这样也堵不上嘴的奇葩,但这种奇葩本来就是你怎么样也堵不上嘴的。
不过我认为不管是锁男删女主,还是贴男性向标签,黄鸡都不会做的,冲了也是白冲,整这些节奏还不如直接自己不玩就是了,别人愿意玩就让他玩,你也没必要去管游戏死活。也就是整烂活时冲一下目的是警告其他厂商别整烂活。