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关于14创造pk的手合

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手合科学吗,手合其实挺科学的。一堆兵困在路上必须俩俩互相消耗。这不太科学。。。
手合欺负电脑吗。一点点。除了那位什么三队拉远角什么的。正常人不太会愿意花费这种时间跟电脑较真。
不手合的打法:拉队伍去援兵来的前一个路口守。不影响攻城也节约了时间。。或者同时攻击两座城池。看准了支援少的攻下,另外一座耗一会撤退就行了。
手合的正常打法优势,一个是拉国人众先填命,多怀柔一个国人众等于多了一千兵,一个是夜袭不谈,还有一个是拉队伍从两头同时对一队放齐射。白天也有1/2的概率打出混乱。在对方齐射的同时我试下来80%两队对其齐射都会混乱。另外对方放齐射和突击只要拉出对方攻击范围可以减少战损。对方只有一个队伍放效果极其明显。表里比兴不说了。
正常手合总会比不手合更打掉电脑一些兵。不过有些高统也不知道是高武力将领手合状态下扛伤反而比不手合弱比如真田幸村。
几乎所有地方都可以用不手合的方法攻略。只有一个地方不太行。就是从今川这里到北条这里。(关原我面对的是德川),只有一条路无法去前一个路口挡住援兵的那座城,北条平原城多,兵多。援兵络绎不绝。打的时候就算把美浓这片都纳入麾下,兵力依旧硬推不动会卡在那里无限的堆在路上的。必须要手合快速把兵清掉。再用拖队伍去前面挡援兵的法子。就省力多了。就这座城要用一下手合。其他基本上我攻下来是没有要用到手合的。拖队伍去路口守援兵效果也是杠杠的还省时间。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-22 05:52回复
    小钱鸽关原石田三成长跑将军


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-22 08:53
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      2025-06-24 13:31:00
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      玩游戏没必要给自己限制东限制西的,觉得会战占电脑便宜,可以别动,跟电脑对射就行


      IP属地:上海3楼2024-03-22 15:13
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        手合掉技能


        IP属地:北京4楼2024-03-22 16:52
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          就说一点,手合里大多数特性都没意义,武将的数据也远不如战法重要,不打手合是为了体验更多游戏内容


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-03-22 21:25
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            手合我都是带好贯穿之流上去砍的 无脑拉走位射射射耗时间也没代入感


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-26 16:41
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